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Age of empires 3
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Age of Empires 3
sur le plan technique

Age of Empires III preview

GRAPHISMES :

Ville S'il y a bien un point fort sur ce nouvel opus de la série Age of Empires, ce sont bel et bien les graphismes ! Ils sont grandioses avec une qualité de finition jusque là inégalée dans le monde des RTS. L'eau a été particulièrement travaillée par un développeur à plein temps qui s'y est attelé ! On peut admirer les vagues, leur écume sur le rivage, les scintillements de l'eau et les reflets calculés dynamiquement. Même le courant a été modélisé pour ajouter une nouvelle pointe de réalisme. Au niveau terrestre à présent, la végétation sera animée avec un effet de vent et de balancement des arbres. Grâce à l'arrivée de la 3D les ombres seront également calculées en temps réel en fonction de la position du soleil (utilisation du rendu Hight Dynamic Range Imaging). Le moteur graphique utilisé pour Age of Empires 3 se nomme : DirectX9 Shader 3.0. Au delà du simple affichage il se chargera aussi de l'animation avec notamment les envols des troupes lors d'un tir de canon, les chutes des falaises ou encore la destruction progressive des bâtiments. Toutes ces animations seront calculées en fonction des angles de tirs et des positions des unités, elles seront donc bien moins répétitives que dans la plupart des RTS. De plus les conditions climatiques variront au fil de la partie, mais cela n'influera pas sur le gameplay ce qui est plutôt dommage.

Rivière

LES SONS :

Sur le plan de l'ambiance sonore, chaque race parlera sa langue natale. D'autre part tous les sons ont été enregistrés et non pas digitalisés comme par le passé. C'est le cas également des musiques qui ont été enregistrées à l'aide d'un orchestre, le tout avec un total de 42 musiques !

QUELQUES CHIFFRES :

  • Population maximale de 200 unités (auxquelles s'ajoutent les natifs et les navires qui ne coûtent pas de population)
  • En pratique 90 péons suffiront à bâtir une puissante économie
  • Une centaine de niveaux d'évolution pour chaque capitale
  • Au total vous pourrez placer 4 forums librement sur la carte en supplément de votre forum initial


Canon aoe 3

EDITEUR DE SCENARIO / MODS :

Apparemment Ensemble Studios n'a pas souhaité proposer un éditeur très évolué... Il faudra donc se contenter d'un équivalent à l'éditeur de Age of Mythology. Seuls de nouveaux effets ont été ajoutés ainsi que des possibilités accrues de personnalisation des unités et de gestion des cinématiques. C'est plutôt dommage :( ... Néanmoins plus de 60 unités spéciales seront proposées pour aggrémenter les campagnes ou vos scénarios.


MULTIJOUEUR :

Plate-forme :
ESO 2 réalisé par Ensemble Studios pour Age of empires 3Contrairement à Age of Kings qui proposait aux joueurs de se réunir sur Gaming Zone, Age of Empires III sera plus proche de AoM avec son interface multijoueur "ingame". Ce sera une sorte de ESO 2 mais les développeurs nous promettent de belles avancées techniques pour rendre les serveurs de jeu plus robustes. Espèrons qu'ils disent vrai ! En tout cas une fonctionnalité de chat entre amis est prévue et elle était très attendue de tous. Le tout pouvant être combiné au système de clan, cela nous promet peut être un système assez proche de Battle Net.

Taunts :
Age of empires

Fonctionnalités :
Pour les parties, le mode de lancement rapide sera proposé tout comme les parties personnalisées avec des settings particuliers. Ensuite pour la communauté différents salons de discussions seront proposés et une interface d'organisation de clan sera mise à disposition avec la création de tags (apparemment 3 caractères au maximum). Des chats privés pourront être créés sur ESO 2 et ils pourront également être modérés.

Smurfing :
Ensemble Studios s'est dit conscient des problèmes liés au smurfing déjà présents sur AoM. Pour Age of Empires 3 il semble donc que leur principe de fonctionnement se rapproche de celui de Warcraft 3, en tenant compte de la clé CD pour déterminer le niveau réel d'un joueur sur l'ensemble de ses comptes. Ainsi, plusieurs capitales pourront appartenir à un même compte ce qui réduira l'intérêt du smurf. La possibilité de réduction d'un seul compte créé par clé CD a été également évoquée, ceci serait bien entendu combiné à des fonctions de renommage du compte.

CONFIGURATION :

Bisons Au niveau configuration du PC, Age of Empires 3 ne devrait pas demander plus que les jeux haut de gamme sortis dernièrement, comme Half Life 2, Doom 3... C'est du moins ce qu'a affirmé Greg Street, le lead designer de l'équipe AoE III chez Ensemble Studios. En revanche pour avoir les graphismes au maximum avec une résolution élevée, une bête de course sera recommandée. Toutefois le jeu se veut ouvert à un large panel de configurations : l'esthétique n'étant pas forcément un avantage au gameplay.

Consultez la page de présentation d'Age of empires 3.