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Match up Space Marines contre Space Marines

Dans un match miroir les possibilités sont toujours assez vastes car quoi que vous fassiez l'ennemi pourra faire de même. Néanmoins beaucoup de joueurs Space Marines conscients de leur faiblesse au corps à corps, partent sur les Space Marines d'assaut. Tentez donc un rush massif sur sa base formé d'un héros + une escouade SM + 4 scouts. Si celui ci n'a pas tecké vous serez à forces égales et tâchez donc de prendre position dans un cratère à proximité de chez lui. Si en revanche il a construit un générateur et une armurerie, vous pouvez déjà vous dire que la partie est quasi gagnée.

A forces égales, tout se joue lors du combat entre vos deux armées. Il vaut donc mieux être l'initiateur de cette bataille plutôt que d'attendre qu'elle ait lieu. Sachant que les deux armées seront vraissemblablement composées d'un maximum d'unités distantes, vous devez attaquer la base ennemie en vous plaçant dans un cratère. Celui ci vous fera bénéficier d'un couverture (qui je le rappelle n'est valable que pour les tirs distants et non le corps à corps). Ayant déjà joué plusieurs matchs contre un très bon joueur Space Marines, je peux vous assurer que le chemin de la victoire réside dans votre microgestion. En effet vous devez constamment bouger vos escouades pour faire courir le Commandeur adverse, tout en évitant que l'ennemi fasse de même avec le votre. Il faut savoir que le coup spécial du commandeur peut être anticiper. Regardez attentivement le héros ennemi et vous repèrerez quand il s'apprête à le lancer. A cet instant précis reculez l'escouade et le héros ratera son coup. L'ayant raté il n'y a pas de cooldown et pourra taper de nouveau avec ce coup. Réitérez constamment la procédure et le Commandeur sera quasi innoffensif.

Dans le cas où personne ne prend réellement l'avantage militairement il faut à tout prix parvenir à le faire économiquement à l'aide de listennings posts puis en passant Tiers 2 pour les véhicules. Je rappelle qu'il ne faut pas passer le tiers 2 si vous n'avez pas suffisamment d'énergie (à savoir une réserve de 500 ou bien un apport régulier de +40). En effet à quoi bon passer Tiers 2 si vous êtes dans l'incapacité de produire des machines ou upgrader massivement vos unités ?


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