Allez, on profite de ce post pour re-créer le tread qui était un peu trop vieux maintenant.
Au rayon Nouveauté, voici les captures d´écran en jeu de notre dernier building, spécialisé dans la production des tanks des Soeurs de Bataille. Le bâtiment est terminé avec toutes ses animations.
Encore un magnifique travail de Fried P
La prochaine fois, ce sera au tour des Repentias de rentrer dans la bataille















De plus, voici quelques captures de tanks autour, en particulier le Rhino de nos Soeurs



Au rayon Nouveauté, voici les captures d´écran en jeu de notre dernier building, spécialisé dans la production des tanks des Soeurs de Bataille. Le bâtiment est terminé avec toutes ses animations.
Encore un magnifique travail de Fried P
La prochaine fois, ce sera au tour des Repentias de rentrer dans la bataille















De plus, voici quelques captures de tanks autour, en particulier le Rhino de nos Soeurs



MESSAGE MODIFIE LE : 07/08/2006 - 13:33
Raaaaah c´est vraiment magnifique, comme toujours. Je suppose qu´il est innutil de dire "vivement qu´il sorte !" car ton équipe sait sûrement avec quelle impatience tout le monde attends votre progéniture ^^
PS : ma carte graphique a fait un arrêt cardiaque en voyant la qualité des images
PS : ma carte graphique a fait un arrêt cardiaque en voyant la qualité des images
Je pense que vous allez trop loin là... C´est trop beau, trop détaillé, trop parfait... Vous vous rendez compte à quel point les unités et batiments du jeu de base vont paraitre ridicules et grossières à coté? Qu´est-ce qu´on est sensés faire nous autres joueurs? se contenter de jouer qu´en mirror Soro? D´ailleurs je remarque que sur vos captures il y a rarement (jamais?) des unités du jeu de base à coté des votres... Donc voila c´est bien gentil de vous amuser à faire des textures et des animations (que je devine déjà) trop belles pour qu´en suite on ne puisse plus jouer qu´une seule armée sans pleurer... Honte à vous
MESSAGE MODIFIE LE : 07/08/2006 - 13:51
Oula j´imagine déjà l´effervescence sur le forum de Relic si tu y as déposé ces screens... Certains moddeurs doivent pleurer dans leur coin
, jaloux du mod adepta sororitas... En tout cas, l´usine est très zoulie, ne me dis pas que les bras articulés bougent dans tous les sens pendant la construction d´un blindé... Vous êtes vraiment des fous, mais on vous aime bien
Ce qui est dommage, c´est que vous allez devoir refaire toutes les autres armées existantes pour qu´elles soient pas trop moches à côté de celle des soeurs de batailles... Bon courage ! ^^
Et la question qui fâche, mais j´aime bien fâcher, à quand la sortie ?
EDIT : ARGH j´avais pas vu l´Aquila Lander
Vite mes calmants rhaaaaaaaaa ^^
Et la question qui fâche, mais j´aime bien fâcher, à quand la sortie ?
EDIT : ARGH j´avais pas vu l´Aquila Lander
MESSAGE MODIFIE LE : 07/08/2006 - 14:01
"ne me dis pas que les bras articulés bougent dans tous les sens pendant la construction d´un blindé... "
Bah, si, bien sûr. C´est le but. Celà fonctionne comme la construction des bâtiments IG, même si on avait cette idée depuis longtemps...Mais on s´est fait grillé de vitesse par Relic. Car en fait ce bâtiment a été modélisé il y a plus d´un an et demi.
@Typhus:
On avait déjà fait l´exercice pour la Canoness. Je te laisse revoir le screen pour rigoler. Je pense que la différence de travail de texture est flagrante...

Bah, si, bien sûr. C´est le but. Celà fonctionne comme la construction des bâtiments IG, même si on avait cette idée depuis longtemps...Mais on s´est fait grillé de vitesse par Relic. Car en fait ce bâtiment a été modélisé il y a plus d´un an et demi.
@Typhus:
On avait déjà fait l´exercice pour la Canoness. Je te laisse revoir le screen pour rigoler. Je pense que la différence de travail de texture est flagrante...

Je commençais à m´inquiéter! Un quelquonque démon avait-il intercepté les vaisseaux chargés de nous amener des nouvelles?
Toujours très bien. Et j´attend avec impatience une toute petite chose, juste queques chiffres:
...
la date de sortiiiiiiie
D´ailleurs, si je me souviens bien, il y avait bien un trailer de prévu pour à peu près cette date?
Toujours très bien. Et j´attend avec impatience une toute petite chose, juste queques chiffres:
...
la date de sortiiiiiiie
D´ailleurs, si je me souviens bien, il y avait bien un trailer de prévu pour à peu près cette date?
C´est magnifique.
En parlant de la date de sortie, plutot que de la demander tout le temps, pourquoi les modeurs ne nous feraient pas une "beta" pour que l´on puisse essayer ce mod?
En parlant de la date de sortie, plutot que de la demander tout le temps, pourquoi les modeurs ne nous feraient pas une "beta" pour que l´on puisse essayer ce mod?
Il me semble que la beta est réservée aux Bat et aux WG mais je sais plus où j´ai lu ça... Peut être que c´était pour une pré-beta va savoir
. Vivement mouhahah.
Je ne sais pas si ca a été dit mais il y a un assasin Calidus(mon preféré), est-ce que les autres assasin seront mis dans le mod? Et les cultistes?
Je suis stupéfé par votre travail...je suis resté scotché devant les vitros des batiments, ils sont plein de détails c´est l´halu
et la comparaison avec un SM du chaos est flagrante, Relic fait du travail de M**** à coté du votre (graphiquement pour l´instant^^). Je comprends mieux pourquoi vous mettez autant de temps à le sortir ce mode tant attendu...
Bonne continuation et continuez à nous faire baver^^
++
kaf
Bonne continuation et continuez à nous faire baver^^
++
kaf
Franchement super travail mais shadow arrete un peu voyons, Relic ne fait pas du travail de merde quand même (ne serais-ce que la cinématique du début tu la ferais toi ? ^^) Ils ont juste signé un contrat avec games, ils ont des obligations quand à la sortie de leur jeu, déjà qu´ils sont long ils commençais a faire un travail comme Witch Hunter, le jeu ne serait pas encore sorti a l´heures qu´il est
Citation : « Franchement super travail mais shadow arrete un peu voyons, Relic ne fait pas du travail de merde quand même (ne serais-ce que la cinématique du début tu la ferais toi ? ^^)»
Ben, justement, ce n´est pas eux qui l´ont fait, mais un studio indépendant. Et comme ça a couté beaucoup de sous(^^), il n´y en aura probablement pas pour l´extensionDC, pas plus qu´il n´y en a eu pour WA.
Mais au vu de la différence Dow/ le mod, je comence à penser que vous travaillez trop
C´est vrai que j´y suis allé un peu fort au sujet du travail de relic. Mais toth a raison, ce n´ai pas d´eux la synémathique de DoW, donc...
C´est juste que comparait au travail de KMRZ et son équipe, ça n´a rien a voir. Et le nombre de gars qui bosse dessus ne doit pas être le même je pense. En plus, les gars ne font pas ça à plein temps, ils on une vie à côté et un vrai taf aussi. Donc avec ça, je dis que soit ils sont balaizes, soit relic devrait se sortir le doigt.
++
kaf
C´est juste que comparait au travail de KMRZ et son équipe, ça n´a rien a voir. Et le nombre de gars qui bosse dessus ne doit pas être le même je pense. En plus, les gars ne font pas ça à plein temps, ils on une vie à côté et un vrai taf aussi. Donc avec ça, je dis que soit ils sont balaizes, soit relic devrait se sortir le doigt.
++
kaf
toujours aussi beau rien a redire KRMZ
les batiments et l´assasin sont particulierement reussis, dailleur cette tueuse aux formes voluptueuses sera probablement un heros non?
sinon pour une machine qui prend bien DOW et WA on a du souci a se faire niveau resources pour la becane ou bien ca va tabler ds les memes eaux?
ha oui et question primordiale : on pourra essayer tout ca bientot
?
les batiments et l´assasin sont particulierement reussis, dailleur cette tueuse aux formes voluptueuses sera probablement un heros non?
sinon pour une machine qui prend bien DOW et WA on a du souci a se faire niveau resources pour la becane ou bien ca va tabler ds les memes eaux?
ha oui et question primordiale : on pourra essayer tout ca bientot
Tout a fait d´accord c´est tres beau.
Shadow-kaf je te trouve un peu salaud sur ce coup la , relic a cinq race a faire, dans un certains temps. Je ne sais pas depuis combien de temps vous etes sur ce mod. Mais il me semble que cela va faire presque 8 mois ou 1 ans (je dis ca je dis rien
) Relic fait un travail en un an, certes avec plus de moyen ect ect.
Puis faut pas abusé, Dow et Wa ne sont pas reputé pour leurs graphisme pure (textures ect) mais plutot pour sa vivacité et la qualité de ses animations.
En bref , on peut pas vraiment comparé ces deux travails pour moi.
En tout cas beau boulot et surtout ne vous pressez pas pour le sortir histoire de nous "contenir" finissez votre boulot a l´allure qu´il faut pour nous sortir un super boulot =).
Ps: j´attend de voir un trailer pour etre totalement convaincu, les graphisme c´st une chose les animations en est une autre.
Ps2: vous avez remarquez, j´y connais rien en grhisme et mise au point de mod =)
Shadow-kaf je te trouve un peu salaud sur ce coup la , relic a cinq race a faire, dans un certains temps. Je ne sais pas depuis combien de temps vous etes sur ce mod. Mais il me semble que cela va faire presque 8 mois ou 1 ans (je dis ca je dis rien
Puis faut pas abusé, Dow et Wa ne sont pas reputé pour leurs graphisme pure (textures ect) mais plutot pour sa vivacité et la qualité de ses animations.
En bref , on peut pas vraiment comparé ces deux travails pour moi.
En tout cas beau boulot et surtout ne vous pressez pas pour le sortir histoire de nous "contenir" finissez votre boulot a l´allure qu´il faut pour nous sortir un super boulot =).
Ps: j´attend de voir un trailer pour etre totalement convaincu, les graphisme c´st une chose les animations en est une autre.
Ps2: vous avez remarquez, j´y connais rien en grhisme et mise au point de mod =)
Je trouve que le Calidus est pas super bien fait(en meme temps vus que j´en ferais pas un centieme), il ressemble pas tu tout a la figurine qui est magnifique, et si on s´en refere au fluff(et oui toujour le fluff
), il peut changer de forme constament pour ressemblé a a peu pres n´importe quoi(du vieillard a la splendide jeune femme
en passant par l´ork) et imiter parfaitement le comportement de l´original pour s´infiltrer dans n´importe quel armée/camp/ville/civilisation/etc... et semer le trouble avant d´assassiner sa cible a la premiere ocasion apres avoir perturber la strategie adverse par des mauvais conseils au commandement adverse.
MESSAGE MODIFIE LE : 08/08/2006 - 15:07
Citation de Sireus :
« Je trouve que le Calidus est pas super bien fait(en meme temps vus que j´en ferais pas un centieme), il ressemble pas tu tout a la figurine qui est magnifique, et si on s´en refere au fluff(et oui toujour le fluff
), il peut changer de forme constament pour ressemblé a a peu pres n´importe quoi(du vieillard a la splendide jeune femme
en passant par l´ork) et imiter parfaitement le comportement de l´original pour s´infiltrer dans n´importe quel armée/camp/ville/civilisation/etc... et semer le trouble avant d´assassiner sa cible a la premiere ocasion apres avoir perturber la strategie adverse par des mauvais conseils au commandement adverse. »
D´abord pour ton info, l´Assassin Callidus est en fait, de part le fluff, un genre femelle et non male « Je trouve que le Calidus est pas super bien fait(en meme temps vus que j´en ferais pas un centieme), il ressemble pas tu tout a la figurine qui est magnifique, et si on s´en refere au fluff(et oui toujour le fluff
Ensuite, je te trouve un peu rude. Que reproches-tu au model, en fait? Même si nous avons mis notre touche perso (car c´est le but de notre travail artistique, on veux pas faire du mimétisme de fig), la modélisation est très proche de l´originale...
Enfin, je compte utiliser les nouvelles possibilité du code Relic (dans DC) de transformation (Prince Demon, et NightBringer) pour permettre la capacité de Polymorphine de changement de forme
EDIT: héhé je suis appuyé par Thanos, merci !
MESSAGE MODIFIE LE : 08/08/2006 - 16:18
un assasin calidus ou autre n´est pas imperativement un homme ou une femme
apres il faut voir que le mod propose un heros vraiment beau quitte a prendre un peut de liberté sur le fluff, moi ca ne me derange pas, d´autant que mettre en place le mimetisme serait peut etre un peut compliqué
je m´imagine tranquille en train de develloper mon armée et là un chapelain se ballade dans ma base pour tourner comme un grand blanc autour de mon commandeur.... pas moyen de le deplacer, etc, pourrait on l´attaquer? c´est qd meme assez delicat pour le gameplay mais au final je fait confiance aux moddeurs pour proposer une solution viable
quoi qu´il en soit niveau design moi je la trouve tres reussie, les reflets sur la combinaison et les auras sur les armes lui donnent un sacré cachet
edit :
hehe memes remarques Aeris, et je plussois, c´est mon unitée preferée avec la chanoisesse
apres il faut voir que le mod propose un heros vraiment beau quitte a prendre un peut de liberté sur le fluff, moi ca ne me derange pas, d´autant que mettre en place le mimetisme serait peut etre un peut compliqué
je m´imagine tranquille en train de develloper mon armée et là un chapelain se ballade dans ma base pour tourner comme un grand blanc autour de mon commandeur.... pas moyen de le deplacer, etc, pourrait on l´attaquer? c´est qd meme assez delicat pour le gameplay mais au final je fait confiance aux moddeurs pour proposer une solution viable
quoi qu´il en soit niveau design moi je la trouve tres reussie, les reflets sur la combinaison et les auras sur les armes lui donnent un sacré cachet
edit :
MESSAGE MODIFIE LE : 08/08/2006 - 16:22
Bravo à toi et à ton équipe, tu me met l´eau à la bouche : j´ai hâte de jouer cette race.
Ce que j´adore c´est la construction : voir plein de petites fusées, c´est amusant (une construction comme la GI ?)
Mais c´est quoi les constructeurs ? Les espèces de robots noirs à pattes ?
Ce que j´adore c´est la construction : voir plein de petites fusées, c´est amusant (une construction comme la GI ?)
Mais c´est quoi les constructeurs ? Les espèces de robots noirs à pattes ?