Voila pour ceux qui doutaient encors les nécrons seront vraissemblablement la 2ieme race jouable. Vivement l´E3
!
Edit de WG_RavAge :
Retrouver toutes les infos sur Dark crusade dans l´article du wiki : Dark crusade .
Retrouver toutes les infos sur Dark crusade dans l´article du wiki : Dark crusade .
MESSAGE MODIFIE LE : 04/05/2006 - 16:18
Yeah Dark crusade!! fantastique comme nom! sinon question: on-t-ils prevus de additionner les mods (steel legion, thousand sons, Inquisition...) a leur expension? sinon c´est bonne augure qu´ils aient déjà touver le nom vivement l´extension
a moi fils du chaos on va mener croisade pour le fléau contre le faux empreur!
a+
a moi fils du chaos on va mener croisade pour le fléau contre le faux empreur!
a+
bof, de toute façon, il vont prevoir de le finir en decembre et le faire sortir vraiement en mai prochain, et de toute façon, il y aura un equilibrage vraiement pourri: 7 races a equilibrer! ils avaient deja du mal avec 4.... warcraft ils sont restés a 4 pour ça.
ps:ha, merde: j´avait pas lu l´article
ils disent la meme chose
ps:ha, merde: j´avait pas lu l´article
MESSAGE MODIFIE LE : 20/04/2006 - 14:13
une occasion d´en desosser bien plus encors avec des terminators hu hu hu
J´espere seulement que cette campagne, qu´on nous promet enfin consequante (il serait temps), ne nous mettent pas essentiellement dans la peau des rejetons du warp, yerk...
niveau equilibre nous verrons bien, jouer les necrons et les taus en + d´une belle campagne c´est pour moi deja tres bien
Ah, les nécrons sont dans dark crusade : c´est ma race préférée.
Et vive les terminators qui ressemblent à Grevious !
Et vive les terminators qui ressemblent à Grevious !
MESSAGE MODIFIE LE : 05/10/2006 - 14:18
Excelent je vais enfin pouvoir jouer avec les TAU
Franchement c´est la race que je kif le plus de DOW, avec leurs Skyray et leur drones
De belles parties en perspective, vivement la sortie
Franchement c´est la race que je kif le plus de DOW, avec leurs Skyray et leur drones
De belles parties en perspective, vivement la sortie
En même temps s´ils continuent d´utiliser des joueurs de haut niveau pour travailler sur leur équilibrage, on peut espérer un mieux à ce niveau là. Le prochain patch à l´air de globalement se diriger dans une bonne voie, donc on peut garder espoir pour le futur...
Par contre ce qui me semble plus ou moins inévitable c´est que certains matchups sont déséquilibrés, même si les races en elles mêmes sont relativement équilibrées, car mécaniquement si on essaye de résoudre un matchup on a toutes les chances d´impacter sur les autres...
Ou mieux, ils reprennent DoWPro comme base d´équilibrage pour l´extension ^^
Par contre ce qui me semble plus ou moins inévitable c´est que certains matchups sont déséquilibrés, même si les races en elles mêmes sont relativement équilibrées, car mécaniquement si on essaye de résoudre un matchup on a toutes les chances d´impacter sur les autres...
Ou mieux, ils reprennent DoWPro comme base d´équilibrage pour l´extension ^^
Citation : « donc on peut garder espoir pour le futur de dark crusade... »
Je t´achète de l´espoir parceque moi j´ai épuisé mon stock. Citation : « Ou mieux, ils reprennent DoWPro comme base d´équilibrage pour dark crusade ^^ »
Faudrait faire une pétition pour qu´ils prennent les autres modes.MESSAGE MODIFIE LE : 30/10/2006 - 08:05
Yop Yop
c´est vrai que si ils ce decidaient à intégrer tous les mods: Thousand, Sororita, Steel, etc... sa serait bien mais l´extention sortirait dans 5 ans...lol
c´est vrai que si ils ce decidaient à intégrer tous les mods: Thousand, Sororita, Steel, etc... sa serait bien mais l´extention sortirait dans 5 ans...lol
Et avec plus de 10 races, donc IMPOSSIBLE a equilibré pour un jeu comme celui la.
déja qu´avec 5 races ils galèrent pour équilibrer avec 7 n´en parlont pas
Pour ma part le problème tient a l´équilibrage mais surtout au fun.
Qu´une race soit plus forte qu´une autre, ok ça peu arriver d´autant que ça peu déprendre des map. Mais que le jeu soit abérant sur des points relevant du bon sens...
Aujourd´hui les troupes de corps a corps d´une armée de tire sont plus puissante que leur homologue d´une armée de corp a corp. Par exemple les asm lattent les sluggas a cout équilvalant, ils ont la mobilite et la bombe en plus que les nobz pour un couts moindre (mais c´est jsute un exmple mon propos n´est pas la comparaison troupe contre troupe)...
Avec l´obsolecence des troupes au long de l´arbre de tech on a des masses qui succedent aux masses et ce au lieu d´avoir des contres nouveaux qui apparaissent et qui ne font qu´ajouter une spécialisation dans une armée dont les troupes plus anciènes ont toujours un roles nécéssaire.
Bref de toute façon je radodote, que le jeu soit équilibrer ce n´est pas ma première lubbie, mais faites qu´il soit fun.
Qu´une race soit plus forte qu´une autre, ok ça peu arriver d´autant que ça peu déprendre des map. Mais que le jeu soit abérant sur des points relevant du bon sens...
Aujourd´hui les troupes de corps a corps d´une armée de tire sont plus puissante que leur homologue d´une armée de corp a corp. Par exemple les asm lattent les sluggas a cout équilvalant, ils ont la mobilite et la bombe en plus que les nobz pour un couts moindre (mais c´est jsute un exmple mon propos n´est pas la comparaison troupe contre troupe)...
Avec l´obsolecence des troupes au long de l´arbre de tech on a des masses qui succedent aux masses et ce au lieu d´avoir des contres nouveaux qui apparaissent et qui ne font qu´ajouter une spécialisation dans une armée dont les troupes plus anciènes ont toujours un roles nécéssaire.
Bref de toute façon je radodote, que le jeu soit équilibrer ce n´est pas ma première lubbie, mais faites qu´il soit fun.
Personnellement je pense et j´espère que l´arrivée de deux nouvelles races peut pousser Relic de se voir d´autant plus vigilant sur l´équilibrage...
L´incovénient: le prochain patch de rééquilibrage qui va sortir risque fortement de ne plus faire effet à la sortie de la prochaine extention et nous déstabilisera encore plus quant a notre manière de jouer (mais comme pour tout il faut s´habituer)
on peut également penser que l´on aurra le droit a quelques nouvelles troupe dans chaques races (comme les moto d´assault marines ou les dreadnought du chaos par exemple ^^)
L´incovénient: le prochain patch de rééquilibrage qui va sortir risque fortement de ne plus faire effet à la sortie de la prochaine extention et nous déstabilisera encore plus quant a notre manière de jouer (mais comme pour tout il faut s´habituer)
on peut également penser que l´on aurra le droit a quelques nouvelles troupe dans chaques races (comme les moto d´assault marines ou les dreadnought du chaos par exemple ^^)
Citation de WG_Typhus :
« En même temps s´ils continuent d´utiliser des joueurs de haut niveau pour travailler sur leur équilibrage, on peut espérer un mieux à ce niveau là. Le prochain patch à l´air de globalement se diriger dans une bonne voie, donc on peut garder espoir pour le futur...
Par contre ce qui me semble plus ou moins inévitable c´est que certains matchups sont déséquilibrés, même si les races en elles mêmes sont relativement équilibrées, car mécaniquement si on essaye de résoudre un matchup on a toutes les chances d´impacter sur les autres...
Ou mieux, ils reprennent DoWPro comme base d´équilibrage pour l´extension ^^
»
ce n est pas parce que tu es un joueur de haut niveau que tu es forcement bon testeur.« En même temps s´ils continuent d´utiliser des joueurs de haut niveau pour travailler sur leur équilibrage, on peut espérer un mieux à ce niveau là. Le prochain patch à l´air de globalement se diriger dans une bonne voie, donc on peut garder espoir pour le futur...
Par contre ce qui me semble plus ou moins inévitable c´est que certains matchups sont déséquilibrés, même si les races en elles mêmes sont relativement équilibrées, car mécaniquement si on essaye de résoudre un matchup on a toutes les chances d´impacter sur les autres...
Ou mieux, ils reprennent DoWPro comme base d´équilibrage pour l´extension ^^
»
Je crois que relic est movais pour equilibrer ; sur DoW à un moment il yavait juste quelques détails qui pausaient probleme, et ils ont fait des changements de oufs au lieu de régler juste les détails...
perso je crois que le jeu sera jamais equilibré, ni plus ni moin apres la 1.5
Oui je suis d´accord que Relix a tendance à faire de l´overnerfing et de l´overbuffing, à savoir rendre imba une unité initialement underpowered et inversement. C´est vrai aussi qu´ils avaient atteind un équilibre tout à fait potable sur la 1.4, et ils ont complétement changé le gameplay avec WA pour le rendre... heu, en fait je sais pas trop pourquoi ils ont fait ça... Et évidement de nouveaux et très nombreux problèmes sont apparus (c´est à se demander s´ils avaient testé la GI).
Maintenant la situation n´est plus tout à fait la même... Quoi qu´on en dise Relix a gagné de l´argent sur DoW. Ils ne sont plus dans une situation critique comme l´année dernière (rappel : ils ont été rachetés en cours de développement de DoW parcequ´ils avaient plus une thune pour finir le jeu), et ils peuvent en théorie se permettre de dépenser des ressources dans une futilité telle que l´équilbrage du jeu ^^.
Rien que le fait qu´ils emploient des joueurs de haut niveau pour les aider pour l´équilibrage prouve d´une certain façon qu´ils ont tiré les leçons de leurs échecs passés, à savoir le fait qu´ils suxxent puissament en équilibrage, et qu´ils ont besoin de ressources externes. Certes être un très bon joueur ne signifie pas être un bon testeur, néanmoins la grande majorité des experts a une connaissance des mécanismes du jeu assez poussée, et connait de façon globale les races (tu prend un très bon joueur il peut te monter n´importe quelle race à haut niveau en peu de temps). Donc je pense quand même que c´est un gros plus par rapport à ce qu´on avait avant.
Bon c´était la petite touche optimiste de la soirée, j´ai peut être tord, mais pour l´instant j´y crois et je veux continuer d´y croire, n´en déplaise aux oiseaux de mauvaise augure
Maintenant la situation n´est plus tout à fait la même... Quoi qu´on en dise Relix a gagné de l´argent sur DoW. Ils ne sont plus dans une situation critique comme l´année dernière (rappel : ils ont été rachetés en cours de développement de DoW parcequ´ils avaient plus une thune pour finir le jeu), et ils peuvent en théorie se permettre de dépenser des ressources dans une futilité telle que l´équilbrage du jeu ^^.
Rien que le fait qu´ils emploient des joueurs de haut niveau pour les aider pour l´équilibrage prouve d´une certain façon qu´ils ont tiré les leçons de leurs échecs passés, à savoir le fait qu´ils suxxent puissament en équilibrage, et qu´ils ont besoin de ressources externes. Certes être un très bon joueur ne signifie pas être un bon testeur, néanmoins la grande majorité des experts a une connaissance des mécanismes du jeu assez poussée, et connait de façon globale les races (tu prend un très bon joueur il peut te monter n´importe quelle race à haut niveau en peu de temps). Donc je pense quand même que c´est un gros plus par rapport à ce qu´on avait avant.
Bon c´était la petite touche optimiste de la soirée, j´ai peut être tord, mais pour l´instant j´y crois et je veux continuer d´y croire, n´en déplaise aux oiseaux de mauvaise augure
L´équilibrage vraiment chamboulé depuis WA ? je suppose simplement qu´ils n´avaient pas assez pensés au multijoueur et ont optimisé les campagnes...
Ils ont oublié de penser qu´une nouvelle race en théorie équilibrée ne l´était pas forcement en jeu et les testeurs se sont a mon avis plutot penché sur la campagne que le multijoueur (si y a une erreur un patch c´est vite fait tandis que pour la campagne on a pas forcement le net).
Ayant maintenant plus de moyen Relic va soit:
- ameliorer l´équilibrage en ayant enfin considéré que malgrès les extentions DOW restera principalement un jeu Online.
- Même pas se permettre de financer quelques moyens dans l´équilibrage et sur ceux vraiment nous prendre pour des moutons (et bah oui 60€ + 30€ + probablement 30€ = 120€ le jeu)
- Totalement merder l´équilibrage en pensant bien faire, ou en voulant trop respecter le Background.
Relic devrait faire quelques sondages pour demander s´ils ont preferes un éqauilibrage quitte a avoir des unités de chocs effemminées ou être le plus fidèle possible au background au risque d´incorporer des unités trop survitaminées...
A méditer...
Ils ont oublié de penser qu´une nouvelle race en théorie équilibrée ne l´était pas forcement en jeu et les testeurs se sont a mon avis plutot penché sur la campagne que le multijoueur (si y a une erreur un patch c´est vite fait tandis que pour la campagne on a pas forcement le net).
Ayant maintenant plus de moyen Relic va soit:
- ameliorer l´équilibrage en ayant enfin considéré que malgrès les extentions DOW restera principalement un jeu Online.
- Même pas se permettre de financer quelques moyens dans l´équilibrage et sur ceux vraiment nous prendre pour des moutons (et bah oui 60€ + 30€ + probablement 30€ = 120€ le jeu)
- Totalement merder l´équilibrage en pensant bien faire, ou en voulant trop respecter le Background.
Relic devrait faire quelques sondages pour demander s´ils ont preferes un éqauilibrage quitte a avoir des unités de chocs effemminées ou être le plus fidèle possible au background au risque d´incorporer des unités trop survitaminées...
A méditer...
Nan ils y ont pas passé 5min dans l´équilibrage de WA puisqu´ils ont changé tout le "flow" des tiers, transformé de font en comble les arbres technologie , et donné de nouvelles stats à quasiment toutes les unités et les véhicules, voir même en changeant leur rôle (AS, Horreurs)... Donc je pense pas que ça soit l´envie qui manque, mais plutot la compétence...
Depuis WA ils n´en n´ont plus rien à cogner du background, ils l´ont sacrifié sur l´autel du gameplay, ce qui ne me dérange pas outre mesure.
Enfin je ne crois pas que tu saisis bien le principe d´équilibrage... Ce n´est pas rendre les unités efféminés, tu peux très bien avec des unités très fortes du moment qu´il y a moyen de les contrer avec autre chose...
Moi je m´attends à une amélioration dans l´avenir... Les map d´automatch actuelles par exemples sont les meilleures depuis le début de dow. Ils ont viré les maps de noob genre passage de l´homme mort et vallée de khorne, et ils ont rajouté des maps de 2v2 tout à fait interessantes en 1v1 avec une vraie guerre du map control.
Depuis WA ils n´en n´ont plus rien à cogner du background, ils l´ont sacrifié sur l´autel du gameplay, ce qui ne me dérange pas outre mesure.
Enfin je ne crois pas que tu saisis bien le principe d´équilibrage... Ce n´est pas rendre les unités efféminés, tu peux très bien avec des unités très fortes du moment qu´il y a moyen de les contrer avec autre chose...
Moi je m´attends à une amélioration dans l´avenir... Les map d´automatch actuelles par exemples sont les meilleures depuis le début de dow. Ils ont viré les maps de noob genre passage de l´homme mort et vallée de khorne, et ils ont rajouté des maps de 2v2 tout à fait interessantes en 1v1 avec une vraie guerre du map control.
Moi je trouve qu´ils ont fait des progres sur l´équilibrage depuis WA , le jeux est bcoup plus jouable ds certains Mu qui ne l´était vraiment pas
. Le seul match up un peu pourri ca serait eldar vs Ig ou le Ig a aucune chance je pense .
S´ils rajoutent encore des races je suis assez optimiste la ou je ne l´étais vraiment pas avant l´extension
S´ils rajoutent encore des races je suis assez optimiste la ou je ne l´étais vraiment pas avant l´extension
Je sens déjà que les Nécrons vont être une race difficile a jouer. Déjà que sur le plateau rare sont les joueur qui les utilisent. Mais en plus si je me souviens bien ils n´ont aucun véhicule.
Citation : «Enfin je ne crois pas que tu saisis bien le principe d´équilibrage... Ce n´est pas rendre les unités efféminés, tu peux très bien avec des unités très fortes du moment qu´il y a moyen de les contrer avec autre chose...»
Je disais seulement que par rapport au background, pas mal des unités de DOW sont soit disant Survitaminés ou totalement obsolètes. Je voulais juste dire qu´il faudrait demander une copie approximativement proche du jeu de plateau ou juste privilégié un équilibrage par rapport aux unités présentes dans DOW.
Effemminé est bien entendu ironique... Je vois mal un Obliterator effemminé
Je trouve que les Necron ne sont pas si désertés par les joueurs que ça... je connais beaucoup de joueurs Necron. En effet ils n´ont que les monolite comme véhicule et quelques unités que l´on pourrait apparenter a des véhicules.
Question : pourquoi les marteaux energétiques assoment les véhicules ?:(