Bonjour à tous,
Je vien ici pour poser un problème : celui de "l´exode".
Dans mon entourage sur WA (qui est assé conséquent) il m´apparait que de plus en plus de joueurs arrete purement et simplement WA , décu par l´extension.On commence je pense à rentrer dans une période grave de fuite de joueurs.Pourquoi
Je pense que LA raison pharse est le plaisir de jeu qui s´envole.
Posez vous la quesion vous les anciens , pourquoi etes vous toujours sur WA
réponse : parceque DoW était un RTS captivant qui en ce qui me concerne me donnait une sensation de bonheur à n´importe quel games car le gameplay et les races étaient vraiment différentes , chaque joueur avait sa technique de jeu.
Aujourd´hui quand on va en auto on voit toujours la meme chose : chaos mass berserk ; rush gi ; mass reaper ; mass plasma + fast dreadnought ; fast nobz.
Cette universalité des technique fait plus que me gonfler et je crois que c´est la raison pour laquelle les joueurs partent : tout le monde joue pareil , et les tech abused presque incontrable donnent envie d´arreter.
Quand je voi mon clan les [VM] bien soudé et bien heureux qui perd 12-2 face au [WPJ] parceque la majorité de leurs joueurs jouaient des tech abused , ca fout un coup au moral et t´a envie d´arreter.
On devait transferer tyrork des foxy au [VM] il m´a dit qu´il attendait el patch
Ce soir je voit un message de démission de drannoc et gawel (deux de nos meilleurs joueurs) me disant qu´ils arretent juqu´à ce qu´un patch d´équilibrage arrive.
Donc au final je voulais savoir comment arreter ce fléau.
Est ce que Relic travaille sur un patch en ce moment ??si oui quand sort il
Sinon comment fait on pour écrire à ceux qui s´occupent de WA que je pousse ma geulante
Pourrait on essayer de lancer une vague "pro-mod" ou toute les competition officielle en seraient équipé
votre avis et vos réponses m´intéresse
Je vien ici pour poser un problème : celui de "l´exode".
Dans mon entourage sur WA (qui est assé conséquent) il m´apparait que de plus en plus de joueurs arrete purement et simplement WA , décu par l´extension.On commence je pense à rentrer dans une période grave de fuite de joueurs.Pourquoi
Je pense que LA raison pharse est le plaisir de jeu qui s´envole.
Posez vous la quesion vous les anciens , pourquoi etes vous toujours sur WA
Aujourd´hui quand on va en auto on voit toujours la meme chose : chaos mass berserk ; rush gi ; mass reaper ; mass plasma + fast dreadnought ; fast nobz.
Cette universalité des technique fait plus que me gonfler et je crois que c´est la raison pour laquelle les joueurs partent : tout le monde joue pareil , et les tech abused presque incontrable donnent envie d´arreter.
Quand je voi mon clan les [VM] bien soudé et bien heureux qui perd 12-2 face au [WPJ] parceque la majorité de leurs joueurs jouaient des tech abused , ca fout un coup au moral et t´a envie d´arreter.
On devait transferer tyrork des foxy au [VM] il m´a dit qu´il attendait el patch
Ce soir je voit un message de démission de drannoc et gawel (deux de nos meilleurs joueurs) me disant qu´ils arretent juqu´à ce qu´un patch d´équilibrage arrive.
Donc au final je voulais savoir comment arreter ce fléau.
Est ce que Relic travaille sur un patch en ce moment ??si oui quand sort il
Sinon comment fait on pour écrire à ceux qui s´occupent de WA que je pousse ma geulante
Pourrait on essayer de lancer une vague "pro-mod" ou toute les competition officielle en seraient équipé
votre avis et vos réponses m´intéresse
Déja je suis pas d´accord a avec toi, moi mes potes ils arretent pas de jouer et ils lament pas, en meme temps y a bcp de sm et d´eldar; ensuite mass plasma + fast dread, jamais vu cette tech en auto, jamais pratiqué
Relix a annoncé que le patch sortirait après noyel, et pour le promod, c´est très simple, prenons un exemple, je deviens chaos pouf pouf :
Alors j´ai a ma disposition des rapaces qui peuvent tuer un comm au tir, des scouts ou des sm, ensuite j´ai des zerks qui sont trop forts, j´ai aussi un sorcier, pas terrible terrible, mais bon jpeu le spammer a mort alors pas grave, j´ai aussi des defilers qui tuent des dreads au tir, pis si jamais ca s´éternise je sors fast obli et je ravage tout...
Maintenant on regarde WAPro et on voit quoi ?? O non c nerfé a mort, jpeu plus du tout gagner en faisant qq clics de souris et tous les joueurs sm qui n´ont pourtant que 1200 en auto me lamine, moi qui ai 1400 easy
...
...
...
WAPro ne plaira pas car il requiet uniquement du SKILL, ce que les 80% des joueurs iG/Ork/CSM confondus n´ont pas....
C´est aussi simple que ca
Relix a annoncé que le patch sortirait après noyel, et pour le promod, c´est très simple, prenons un exemple, je deviens chaos pouf pouf :
Alors j´ai a ma disposition des rapaces qui peuvent tuer un comm au tir, des scouts ou des sm, ensuite j´ai des zerks qui sont trop forts, j´ai aussi un sorcier, pas terrible terrible, mais bon jpeu le spammer a mort alors pas grave, j´ai aussi des defilers qui tuent des dreads au tir, pis si jamais ca s´éternise je sors fast obli et je ravage tout...
Maintenant on regarde WAPro et on voit quoi ?? O non c nerfé a mort, jpeu plus du tout gagner en faisant qq clics de souris et tous les joueurs sm qui n´ont pourtant que 1200 en auto me lamine, moi qui ai 1400 easy
...
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WAPro ne plaira pas car il requiet uniquement du SKILL, ce que les 80% des joueurs iG/Ork/CSM confondus n´ont pas....
C´est aussi simple que ca
Ca a toujours été le seul default que j´ai trouvé a dow ,le "mass " comment vous voulez vous mettre dans un jeu vidéo une license, qui part d´un jeu ou une armée et complétement equilibrés en incorporant différrente types de troupes.
La on fait ce que ont veux, si ca te chantent, tu peut mettrent 5 squad de termi, ou faire un mass defiler, ou mettre que des bolters lourds dans la squad, ou des plasmas
.
A mon avis il aurait du mettre des limites pour toutes les troupes, pas extreme non plus.Mais qu´on ne trouve pas en face de nous 5 escouades de bersek
.
Genre mettre seulement 3 escouades de spaces marines, 2 de berseks, ect....
C´est un gros probleme je pense, mais chacun son avis.....
La on fait ce que ont veux, si ca te chantent, tu peut mettrent 5 squad de termi, ou faire un mass defiler, ou mettre que des bolters lourds dans la squad, ou des plasmas
A mon avis il aurait du mettre des limites pour toutes les troupes, pas extreme non plus.Mais qu´on ne trouve pas en face de nous 5 escouades de bersek
Genre mettre seulement 3 escouades de spaces marines, 2 de berseks, ect....
C´est un gros probleme je pense, mais chacun son avis.....
Ben disons que tu te co sur le lobby, tu fais une ou deux games interessantes pour 4 games pourries suite à des abus... Je ne blame pas les gens car comme la dit Mr typhus en premier je crois que tout ceci vient du fait que la plupart des unités sont bonnes contre tous et qu´ils n´ont pas vraiment d´autres alternatives ...
Bref chez les BAT nous faisons du WA de temps en temps jusqu´à ce que le lame nous gonfle puis notre appétit de DOW non rassasié, nous allons chercher les quelques bons joueurs qui comme nous retournent sur le lobby dow1.4 ...
D´ailleurs il y a de plus en plus de monde ...
Bref chez les BAT nous faisons du WA de temps en temps jusqu´à ce que le lame nous gonfle puis notre appétit de DOW non rassasié, nous allons chercher les quelques bons joueurs qui comme nous retournent sur le lobby dow1.4 ...
D´ailleurs il y a de plus en plus de monde ...
Hé bien justement, le skill... C´est quand même pour moi un élément super important dans un jeu. Petit clin d´oeil à Ardias et aux VM : les autres BAT et moi même nous étions fait éclater par... les MINI. Alors bon je ne vais pas les dénigrer mais j´étais quand même mort de rire (nerveusement) quand j´ai vu que l´un d´un a spammer Berzerk, qu´on s´étaient mis à 2 pour le stopper mais qu´on a pas réussit et surtout qu´il n´avait aucune micro.
Les autres faisaient fast defiler et fast falcon. Au milieu d´eux il y a vait un SM qui savait pas trop quoi faire de ses unités et... on a perdu.
N´empêche que maintenant il y a encore... 3 BAT qui jouent à WA (concombre, iguane et moi) alors que les autres attendent le patch (dieu que je les comprends
)
Bref pour arrêter l´exode je ne vois qu´une chose : TOUT CHANGER. Faire en sorte que WA ne soit plus un jeu réservé aux maxi noobs mais que les bon et "moyens-suppérieurs" joueurs puissent aussi se démarquer des novices grâce à ce qu´on appelait le "skill"
Franchement l´autre jour j´ai refait un DOW avec Tyrork et là on s´ai bien éclater... 10x plus drôle que WA, y a rien à dire.
Les autres faisaient fast defiler et fast falcon. Au milieu d´eux il y a vait un SM qui savait pas trop quoi faire de ses unités et... on a perdu.
N´empêche que maintenant il y a encore... 3 BAT qui jouent à WA (concombre, iguane et moi) alors que les autres attendent le patch (dieu que je les comprends
Bref pour arrêter l´exode je ne vois qu´une chose : TOUT CHANGER. Faire en sorte que WA ne soit plus un jeu réservé aux maxi noobs mais que les bon et "moyens-suppérieurs" joueurs puissent aussi se démarquer des novices grâce à ce qu´on appelait le "skill"
Franchement l´autre jour j´ai refait un DOW avec Tyrork et là on s´ai bien éclater... 10x plus drôle que WA, y a rien à dire.
Après avoir passé de bons moments sous Dow (quoique le patch 1.4 n´était pas mon préféré), j´ai acheté WA et après 100 ou 150 parties, comme le dit si justement Ardias, j´ai arrété pour la raison exposée : on voit toujours la même chose.
C´est trop répétitif, devenu trop bourrin et trop rapidement tu te retrouves avec des kilos de gugusses (mass en tout genre). Ensuite, si tu essayes d´innover, tu n´as pas de solution de secours dès que tu fais une erreur.
Peut-être que mon jugement est biaisé par mon faible nombre de parties, mais c´est mon avis.
Il y a aussi peut-être, l´envie de passer à autre chose. Personnelement Guild War et Age of Empires 3.
Pour le Skill, je ne sais pas, en tout les cas, j´ai plutôt eu l´impression inverse, la première biquette te fout une misère si tu ne suis pas les sentiers battues de la stratégie (rush berzerker, fast falcons, etc...).
Voili voilou. Bon jeu.
C´est trop répétitif, devenu trop bourrin et trop rapidement tu te retrouves avec des kilos de gugusses (mass en tout genre). Ensuite, si tu essayes d´innover, tu n´as pas de solution de secours dès que tu fais une erreur.
Peut-être que mon jugement est biaisé par mon faible nombre de parties, mais c´est mon avis.
Il y a aussi peut-être, l´envie de passer à autre chose. Personnelement Guild War et Age of Empires 3.
Pour le Skill, je ne sais pas, en tout les cas, j´ai plutôt eu l´impression inverse, la première biquette te fout une misère si tu ne suis pas les sentiers battues de la stratégie (rush berzerker, fast falcons, etc...).
Voili voilou. Bon jeu.
MESSAGE MODIFIE LE : 07/11/2005 - 21:38
je trouve que les SM avec plein de termi ne sont pas très logique mais sont contrable car ils ne vienne qu´en T3 ( pareil que pour les prismes ) et qu´il faut etre un ane ( ou etre mauvais ) pour laisser un SM tecker jusquen T3 .
j´ai arreter de jouer en automatch et en clan war et tout le bazar : maintenant je joue plus que avec des potes qui joue eldars ou sm ou orc ( les 3 races a peu près équilibré ) et franchement je m´amuse autant que sur la 1.4 .
je regrette seulement qu´une extension m´ait obligé a rayer une race de ma liste d´adversaire .
j´ai arreter de jouer en automatch et en clan war et tout le bazar : maintenant je joue plus que avec des potes qui joue eldars ou sm ou orc ( les 3 races a peu près équilibré ) et franchement je m´amuse autant que sur la 1.4 .
je regrette seulement qu´une extension m´ait obligé a rayer une race de ma liste d´adversaire .
Tout à fait d´accord avec tout ce qui est dit sur le patch...Prenons le simple exemple de WarIII, pourquoi est ce drôle ? parce qu´il faut un mélange équilibré d´unités pour vaincre, et qu´une seule unité ne bourrine pas toutes les autres...
Maintenant si on regarde WA, ben, c´est le cas...
Ce qui me plaisait sur DoW 1.4 ( y´a de plus en plus de mecs qui y retournent et j´en fais partie ) c´est que y´avait de la micro, des contres efficaces et pas d´unités super bourrines dispos après un teck saignant.
Ce qui faisait également qu´on avait chacun sa petite armée que les combats étaient décisifs dès le début...Maintenant je rentre avec 14 Sluggas dans une base d´un Chaos qui fast zerk, il me rit au nez et m´annonce tranquilement le décompte avant d´avoir ses Zerks imbas
( Ceci est véridique je l´ai rencontré en ladder ! Oo )
Maintenant si on regarde WA, ben, c´est le cas...
Ce qui me plaisait sur DoW 1.4 ( y´a de plus en plus de mecs qui y retournent et j´en fais partie ) c´est que y´avait de la micro, des contres efficaces et pas d´unités super bourrines dispos après un teck saignant.
Ce qui faisait également qu´on avait chacun sa petite armée que les combats étaient décisifs dès le début...Maintenant je rentre avec 14 Sluggas dans une base d´un Chaos qui fast zerk, il me rit au nez et m´annonce tranquilement le décompte avant d´avoir ses Zerks imbas
( Ceci est véridique je l´ai rencontré en ladder ! Oo )
Peut etre que beaucoup de personne arretent parce qu´elles en ont marre des unités abusés, par exemple j´ai appris a eviter certaines map 2vs2 qd les 2joueurs en face st des GI: 99% du temps, on se prend un imba rush garde^^.
De la meme facon, que peut on faire en auto face a un ork qui vous rush si mollement que vous le contrez tout de suite, mais arrivé devant sa base, il y a une quasi-muraille de bannieres waghh, et lâ, c partis pour 5 minutes de pure tech:> mass track ou mass nobz, c´est au choix, non ce jeu peut souvent paraitre deprimant.....
j´avoue memeparfoi trembler qd je lance unautomatch:un garde sur riviere de sang et la partie est terminé en 3 minute, quel interét
De la meme facon, que peut on faire en auto face a un ork qui vous rush si mollement que vous le contrez tout de suite, mais arrivé devant sa base, il y a une quasi-muraille de bannieres waghh, et lâ, c partis pour 5 minutes de pure tech:> mass track ou mass nobz, c´est au choix, non ce jeu peut souvent paraitre deprimant.....
j´avoue memeparfoi trembler qd je lance unautomatch:un garde sur riviere de sang et la partie est terminé en 3 minute, quel interét
Citation de [VM]pimousse :
« qu´il faut etre un ane ( ou etre mauvais ) pour laisser un SM tecker jusquen T3 . »
« qu´il faut etre un ane ( ou etre mauvais ) pour laisser un SM tecker jusquen T3 . »
Mais voilà, c´est ce type de strats qui fait fuir!!
ne pas le laisser tecker, parce qu´on sait pertinemment que si il fais que du termi, c´est mort. c´est limite imba, ou très dificillement. Mais avec le retard accumulé, c´est généralement mort. Et c´est pareil avec toutes les races, elles ont toutes un point fort à un moment que personne ne veut affronter car peu d´alternative.
Les joueurs partent de WA car:
_il ne sert a rien de faire de lautomatch le classement est vraiment inutile, les bon joueurs top 100 son je pence les eldar et sm de plu de 1500, apré les Gi cassiment tous son des noob les ork et chaos des lamer sans micro.
_Les games en 2v2 sont facil à deviner 1chaos 1ork 1Gi 1ork ou Ork Ork Gi Gi ou etc... ou sont les eldar et sm(DTC ^^) ils ne sont joué que pour fast falcon ou pour fast dread et plasma...
Donc pour les joueurs qui ne veulent pas jouer ces 3 races imba/lamer il reste que les 2 autres gravement diminué et dans les joueur ToP 100 savent micro comme des fou pour pouvoir top 100.
Ex: Rix il monte 7eme mondial en eldar, 2 jour plus tard il retombe 80 a cause de tout les rush GI raptor etc... sa démotive
meme pour moi qui vien de monter de compte eldar ToP 100 j´ai du mal...
Voila à cause de tout ces joueurs imba/noob/lamer que les joueurs quittent ce jeu, en espérant un new patch qui équilibrera enfin les races...
Mini, patch patch patch...
_il ne sert a rien de faire de lautomatch le classement est vraiment inutile, les bon joueurs top 100 son je pence les eldar et sm de plu de 1500, apré les Gi cassiment tous son des noob les ork et chaos des lamer sans micro.
_Les games en 2v2 sont facil à deviner 1chaos 1ork 1Gi 1ork ou Ork Ork Gi Gi ou etc... ou sont les eldar et sm(DTC ^^) ils ne sont joué que pour fast falcon ou pour fast dread et plasma...
Donc pour les joueurs qui ne veulent pas jouer ces 3 races imba/lamer il reste que les 2 autres gravement diminué et dans les joueur ToP 100 savent micro comme des fou pour pouvoir top 100.
Ex: Rix il monte 7eme mondial en eldar, 2 jour plus tard il retombe 80 a cause de tout les rush GI raptor etc... sa démotive
meme pour moi qui vien de monter de compte eldar ToP 100 j´ai du mal...
Voila à cause de tout ces joueurs imba/noob/lamer que les joueurs quittent ce jeu, en espérant un new patch qui équilibrera enfin les races...
Mini, patch patch patch...
Agree sur les paires de 2v2 et pour le multi en général, tu sais deja sur quoi tu vas tomber.
Je ne joue pas a dow depuis longtemps, j ai commencé a la sortie de WA et pour l instant je n ai vu aucune tech différente.
C´est toujours la même chose, un fast berzerk, une masse de garde, une masse de nobz, une masse de trak...
Heureusement qu il y a des soirées sympas entre WG sinon je crois que j aurai deja brulé le jeu ^^
Je ne joue pas a dow depuis longtemps, j ai commencé a la sortie de WA et pour l instant je n ai vu aucune tech différente.
C´est toujours la même chose, un fast berzerk, une masse de garde, une masse de nobz, une masse de trak...
Heureusement qu il y a des soirées sympas entre WG sinon je crois que j aurai deja brulé le jeu ^^
Pour ma part aucun tournoi n´est prevu sur ce jeu c´est donc pourquoi je n´ai pas pris l´extension.
Comme la plupart des tmg qui vont migrer sur des autres jeux.
Comme la plupart des tmg qui vont migrer sur des autres jeux.
Il n,y aura jamais de patch qui reequilibrera ca, si vous avez lu la notice ils mettent et je cite :
"l´accent est mis sur la masse et la puissance de feu"
alors vous pouvez retourner vous amuser sur la 1.4.
"l´accent est mis sur la masse et la puissance de feu"
alors vous pouvez retourner vous amuser sur la 1.4.
Aujourd´hui quand on va en auto on voit toujours la meme chose
On voyait déjà ça voilà un an en ladder, surtout un c/ un.
C´est cette raison qui m´avait poussé à arrêté ce jeu.
Une force du warp semble m empècher de poster (à mon avis c est le site qui lag)
je disais donc (grrr) à chacun de faire en sorte de pas utiliser les techniques lame et de pas en abuser ...
Et chaque rush ou autre a son contre croyez moi à vous de le trouver pour votre race
Ne perdez pas espoir le patch arrivera bientot mais qui sait ce qu il contiendra
je disais donc (grrr) à chacun de faire en sorte de pas utiliser les techniques lame et de pas en abuser ...
Et chaque rush ou autre a son contre croyez moi à vous de le trouver pour votre race
Ne perdez pas espoir le patch arrivera bientot mais qui sait ce qu il contiendra
Un truc vraiment con, mais encore faut il y penser, meme si il faut remodeler legerement tous les batiments.
Donner a TOUS les batiments une capacité de feu ( propre tourelles de defense ), bah oui , vous trouvez pas bizarre que tous les batiments n aient pas de self defense
C est une aberation je trouves de ne pas en avoir.
Donner a tous les batiments plus ou moins de puissance de feu suivant leur prix etc, ET impossible a up. C est a dire meme puissance de feu du debut a la fin. et meme les batiments Tier 2, tier 3, ne doivent pas avoir une puissance superieure aux autres batiments.
Tout ca pour rendre impossible les rush de troupes de bases, faiblement armée, sans pour autant rendre inneficace le harrass, car je parles ici des batiments, et non pas des avant postes, portail warp, generateurs etc.
Obliger les joueurs a pousser un peu plus loin la strategie.
Parceque bon tomber une base entiere avec des scout/gi ... sans avoir d armes lourdes, ca fait de la peine quand meme.Ces troupes de bases ne sont pas sencé etre faite pour detruire une base , faut du lourd quand meme !
Toutes les infenteries devraient pouvoir entrer dans ces batiments d ou ils sortent. ( pas tirer de l interieur , cas a par les GI )
Les tank devraient aussi pouvoir rentrer dans leur batiments de construction. ( pas tirer de l interieur )
De meme que limiter en nombre certaines troupes pour eviter les abus de meme type de troupe.
Un peu comme dans le wargame, ou l ont doit suivre un shema: 2 QG maxi, 2 troupes mini 6 maxi, 3 elite maxi, 3 soutien maxi, 3 attaque rapide .
Adapter cela a DoW en faisant un propre shema par race.
Genre il lui faut mini 2 unité de smc avant de pouvoir sortir 1 unité de zerk et/ou 1 unité de rapace, par exemple.
Enfin aprés a eux de trouver le bon compromis, avec des prerequis/limitations en nombre etc :)
Et de nous pondre plus d unité, parcequ il nous en manque beaucoup , pour etoffer de meilleurs strategies
Enfin bon pour l instant on fait avec, cela reste quand meme pour moi le meilleur jeu du genre depuis Total annihilation.
Donner a TOUS les batiments une capacité de feu ( propre tourelles de defense ), bah oui , vous trouvez pas bizarre que tous les batiments n aient pas de self defense
C est une aberation je trouves de ne pas en avoir.
Donner a tous les batiments plus ou moins de puissance de feu suivant leur prix etc, ET impossible a up. C est a dire meme puissance de feu du debut a la fin. et meme les batiments Tier 2, tier 3, ne doivent pas avoir une puissance superieure aux autres batiments.
Tout ca pour rendre impossible les rush de troupes de bases, faiblement armée, sans pour autant rendre inneficace le harrass, car je parles ici des batiments, et non pas des avant postes, portail warp, generateurs etc.
Obliger les joueurs a pousser un peu plus loin la strategie.
Parceque bon tomber une base entiere avec des scout/gi ... sans avoir d armes lourdes, ca fait de la peine quand meme.Ces troupes de bases ne sont pas sencé etre faite pour detruire une base , faut du lourd quand meme !
Toutes les infenteries devraient pouvoir entrer dans ces batiments d ou ils sortent. ( pas tirer de l interieur , cas a par les GI )
Les tank devraient aussi pouvoir rentrer dans leur batiments de construction. ( pas tirer de l interieur )
De meme que limiter en nombre certaines troupes pour eviter les abus de meme type de troupe.
Un peu comme dans le wargame, ou l ont doit suivre un shema: 2 QG maxi, 2 troupes mini 6 maxi, 3 elite maxi, 3 soutien maxi, 3 attaque rapide .
Adapter cela a DoW en faisant un propre shema par race.
Genre il lui faut mini 2 unité de smc avant de pouvoir sortir 1 unité de zerk et/ou 1 unité de rapace, par exemple.
Enfin aprés a eux de trouver le bon compromis, avec des prerequis/limitations en nombre etc :)
Et de nous pondre plus d unité, parcequ il nous en manque beaucoup , pour etoffer de meilleurs strategies
Enfin bon pour l instant on fait avec, cela reste quand meme pour moi le meilleur jeu du genre depuis Total annihilation.
MESSAGE MODIFIE LE : 08/11/2005 - 13:39
C´est sur , on recontre toujours (presque, très peu font des trucs innatendus ) les meme tactiques
j´ai de plus remarqué que quand on utilisais des tactiques différentes, le joueur en face ne réagit presque pas et dis des trucs tel que :" la vache t´es bon " quand il a perdu et il ne fait rien
ils ont des tactiques pré apprises contre les tactiques imba / lamer presque imparables, ce qui permet aux noobs de rivaliser avec de bon joueurs ( et après ils se croient forts en + ...)
exemple: en SM j´ai fait un Mass Rhino pour déstabiliser l´autre avec 2 dread envoyés par station orbitale couplés avec 1 escouade Termi, 1 escouade Termi d´assaut et embuscade de 14 Escouades De Scouts Full Plasma au tiers 3, il a regardé, et savait pas comment contrer ca ( en + c´est pas vraiment difficile ...)
J´en déduis que la pluspart (pas tous heureusement, c´est ce qui me motive a rester sur WA, m´amuser avec mes potes ) des joueurs WA on perdu le sens du mot "Stratégie", "imagination" et "Technique" , qui étaient les facteurs principaux de ce jeu au concept si novateur, ce jeu est devenu Bourrin !
PS: Cependant je n´ai probablement pas votre niveau, on peut pas non plus dire que je suis très bon joueur ^^
j´ai de plus remarqué que quand on utilisais des tactiques différentes, le joueur en face ne réagit presque pas et dis des trucs tel que :" la vache t´es bon " quand il a perdu et il ne fait rien
ils ont des tactiques pré apprises contre les tactiques imba / lamer presque imparables, ce qui permet aux noobs de rivaliser avec de bon joueurs ( et après ils se croient forts en + ...)
exemple: en SM j´ai fait un Mass Rhino pour déstabiliser l´autre avec 2 dread envoyés par station orbitale couplés avec 1 escouade Termi, 1 escouade Termi d´assaut et embuscade de 14 Escouades De Scouts Full Plasma au tiers 3, il a regardé, et savait pas comment contrer ca ( en + c´est pas vraiment difficile ...)
J´en déduis que la pluspart (pas tous heureusement, c´est ce qui me motive a rester sur WA, m´amuser avec mes potes ) des joueurs WA on perdu le sens du mot "Stratégie", "imagination" et "Technique" , qui étaient les facteurs principaux de ce jeu au concept si novateur, ce jeu est devenu Bourrin !
PS: Cependant je n´ai probablement pas votre niveau, on peut pas non plus dire que je suis très bon joueur ^^
MESSAGE MODIFIE LE : 08/11/2005 - 03:58
Dans mon cas personnel ce qui me force a arreter (oui j´ai bien dit force) c´est ca ==> http://www.wgpower.net/forum/technique/probleme-winter-assault-repport-6_13959_1.html
Oui je sais pas bien la pub tout ca mais bon je suis un peu desespéré la ...
Oui je sais pas bien la pub tout ca mais bon je suis un peu desespéré la ...
Deux problème font qu´on voit toujours la même chose : les unités déséuilibrées que les lamur et noob en tout genre (un lamer, c´est comme un noob, ça sait pas jouer, ça sait juste faire des techniques imba qu´il a même pas trouvé tout seul !
Autrement, je pense qu´il faudrait augmenter la diversité stratégique d´une part en rendant toutes les unités utiles (avec WA, la plupart sont de venues utiles), et en en rajoutant quelques unes qui soient spécialisée. Par exemple, des vétérans spaces marines, des armes lourdes impériales, des Havok du chaos, des Pillars orks et des gardes fantomes eldar. ainsi, que les motos pour chaque race.
Autrement, je pense qu´il faudrait augmenter la diversité stratégique d´une part en rendant toutes les unités utiles (avec WA, la plupart sont de venues utiles), et en en rajoutant quelques unes qui soient spécialisée. Par exemple, des vétérans spaces marines, des armes lourdes impériales, des Havok du chaos, des Pillars orks et des gardes fantomes eldar. ainsi, que les motos pour chaque race.
MESSAGE MODIFIE LE : 08/11/2005 - 10:02