Sortie le 23 Juin de Battlefield 2 en france. Sortie de la démo le 10 Juin. Je suis surpris que ce jeu n´interesse pas plus - pour l´instant - les visiteurs de ce forum.
Peut etre le prochain gros succès dans le monde trés fermé des jeux en lignes (qui tiennent plus de 3 mois...)
Quelques vidéos a cette adresse...
http://www.clubic.com/video-jeux-video-1365-0-battlefield-2.html
Peut etre le prochain gros succès dans le monde trés fermé des jeux en lignes (qui tiennent plus de 3 mois...)
Quelques vidéos a cette adresse...
http://www.clubic.com/video-jeux-video-1365-0-battlefield-2.html
J´approuve! BF2 s´annonce comme un jeu tres tres prometteur!
Je sais pas si beaucoup de gens ont joué a bf 1942 mais c´est un jeu magnifique qui innove completement au niveau du templay! Car meme si le skill est important, le tp est primordial vu qu´il y a des unités dinfanteire des unité smobiles terrestres et des avion!.. aahhh quel bon souvenir ces matchs clanbase ou l´artillerie petait tout grace au points données par les snipers, où la DCA defoncait les ptis zavions qui eux defoncaient les tanks (arg, jetais tankiste et jai vraiment peur pour les tanks de bf2...vu les avions qu DICE nous pond pour bf2...)
bref... c´est vraiment un FPS a essayer qui s´eloigne de la lignée CS, AA, et les autres jeux privilegiant un combat rapproché..car ici les maps font des kilometres!!
Seul inconvéniant: le jeu risque de pomper enormément de ressources...donc pc pourris, s´abstenir!
Je sais pas si beaucoup de gens ont joué a bf 1942 mais c´est un jeu magnifique qui innove completement au niveau du templay! Car meme si le skill est important, le tp est primordial vu qu´il y a des unités dinfanteire des unité smobiles terrestres et des avion!.. aahhh quel bon souvenir ces matchs clanbase ou l´artillerie petait tout grace au points données par les snipers, où la DCA defoncait les ptis zavions qui eux defoncaient les tanks (arg, jetais tankiste et jai vraiment peur pour les tanks de bf2...vu les avions qu DICE nous pond pour bf2...)
bref... c´est vraiment un FPS a essayer qui s´eloigne de la lignée CS, AA, et les autres jeux privilegiant un combat rapproché..car ici les maps font des kilometres!!
Seul inconvéniant: le jeu risque de pomper enormément de ressources...donc pc pourris, s´abstenir!
bah en fait quand tu vois qu´ils ont fait SW: Battle front avec le meme moteur et la charrette que ce jeu traine, c´est normal! L net code de Bf1942 était un peu a la ramasse, et meme si c´est moins le cas maintenant, ca fait un sacré handicap pour un fps online! Bah c´est vrai que bf2 risque d´etre canon!!
le net code de bf 1942 n´avait rien de " a la ramasse" c´est juste une volonté de dice de reproduire un style de jeu qui s´apparente moins a du CS, DoD, etc.. et qui essaie de tenir compte de la distance parfois très grande... ( parce que faire un one shot direct depuis 200metres ya personne qui y arrive, surtout avec un Mauser de 1940...)
je parle pas que de cela je dis aussi que il y avait (et il y a encore!) un sacre temps de latence par ex! et je suis d´acord pour un autre type de gameplay, comme Dod par exemple!
Tu vois DoD est je trouve pour le moment le plus realiste et agreable, mais a la ramasse au niveau des graphisme, en attendant le DoD source?
Tu vois DoD est je trouve pour le moment le plus realiste et agreable, mais a la ramasse au niveau des graphisme, en attendant le DoD source?
j´ai jamais joué à bf1942, par contre j´ai joué bf:vietnam.
excellent ce jeu ^^
j´ai vu des vidéos du 2, j´espère que le lag ne sera plus que un mauvais souvenir.
j´attend la démo
excellent ce jeu ^^
j´ai vu des vidéos du 2, j´espère que le lag ne sera plus que un mauvais souvenir.
j´attend la démo
La démo sort vendredi. Encore deux jours...
Si tu avais des temps de latence zabu, c´est surement pas a cause du jeu!
Car moi mon ping est toujrs retsé en dessous des 50 ...quand le serveur l´était aussi..donc que tu te plaignes du net code je comprends car il necessitait une adaptation, mais les temps de latence n´ont jamais posé de problème a un pc bien configuré avec une connexion digne du nom!
Et jinscris DoD dans la lignée de jeu a combat rapproché...tu ne peux pas le comparer a bf, un jeu ou une map est aussi grande que toutes les maps officielles de DoD réunies...
Tous a vos pc!! la démo sort!
Car moi mon ping est toujrs retsé en dessous des 50 ...quand le serveur l´était aussi..donc que tu te plaignes du net code je comprends car il necessitait une adaptation, mais les temps de latence n´ont jamais posé de problème a un pc bien configuré avec une connexion digne du nom!
Et jinscris DoD dans la lignée de jeu a combat rapproché...tu ne peux pas le comparer a bf, un jeu ou une map est aussi grande que toutes les maps officielles de DoD réunies...
Tous a vos pc!! la démo sort!
Oh ouais ! J´ai matté quelques videos sur ce jeu et il a l´air de vraiment tout déchirer
J´ai vu une superbe video mettant en scène une attaque Chinoise sur une base Américaine (ben voyons, qui sont les pauvres victimes sans défence une fois de plus ?
et ce jeu à l´air vraiment super ! Il me rappèle l´excellent Operation Flashpoint (même si je n´y ai jamais joué en réseau) par le principe de pouvoir avoir n´importe quel rôle dans la guerre, du pilote d´avion au petit troufion avec son AK45
.
Il y a quand même une question qui me turlupine : Comment ils vont faire pour que les équipes soit équilibrés
Je veux dire si une équipe de 10 joueurs prend 10 hélico et que l´autre à 10 fantassins, c´est pas très équitable mdr
. Ceux qui ont joué au premier opu pourront peut être me répondre ?
J´ai vu une superbe video mettant en scène une attaque Chinoise sur une base Américaine (ben voyons, qui sont les pauvres victimes sans défence une fois de plus ?
Il y a quand même une question qui me turlupine : Comment ils vont faire pour que les équipes soit équilibrés
Citation : «avec son AK45 »
Je savais que les russes disposaiet d´un arseanl important, mais je le connaissait pas celui là, c´est pas plutôt du AK-47, appellé couremment Kalash-Nikov, dont tu veux parler ?
PS: tu me colleras pas sur le matos militaire, je passe mon tps à chercher des infos la dessus.
La demo de battlefield 2 est sortie y´a une heure et tous les serveus sont plein. Bah tient ce me rappelle le jour de la sortie du patch 1.3 sur DOW.
http://www.gamespot.com/promos/bf2demo.html
http://www.gamespot.com/promos/bf2demo.html
La demo est sortie cette nuit, elle est jouable en solo et en multi joueurs. Deja plus de 900 serveurs rien que pour la demo.
J´y ai rencontré beaucoup d´ex MOH.
Une seule carte jouable jusqu´a 64 joueurs. 2 factions jouables arabes et US. Les armées sont organisées en squad avec 1 leader par squad et un commander qui dirige notemment l´artillerie. Le leader sert notemment de point de respawn. Le teamplay est hyper important et la jouabilité excellente.
1ère impression : on s´y croirait. J´ai recemment engagé la campage call of duty, l´impression d´immersion dans BF2 et sans commune mesure. Graphisqmes un peu crennelé mais pas genant (Intel 2.6 ghz 1 go GF 6800 GT).
Diw vehicules par camp dont certains peuvent emmener des troupes. J´adore me mettre en mitrailleur sur un tank. 7 persos jouables du medik au sniper;
Bon y´a pas a plus tergiverser, je vous invite a telecharger la demo. de toute facon c´est gratos. Le seul problème de ce jeu pour l´instant c´est qu´il a une orientation politique pro US trés claire.
J´y ai rencontré beaucoup d´ex MOH.
Une seule carte jouable jusqu´a 64 joueurs. 2 factions jouables arabes et US. Les armées sont organisées en squad avec 1 leader par squad et un commander qui dirige notemment l´artillerie. Le leader sert notemment de point de respawn. Le teamplay est hyper important et la jouabilité excellente.
1ère impression : on s´y croirait. J´ai recemment engagé la campage call of duty, l´impression d´immersion dans BF2 et sans commune mesure. Graphisqmes un peu crennelé mais pas genant (Intel 2.6 ghz 1 go GF 6800 GT).
Diw vehicules par camp dont certains peuvent emmener des troupes. J´adore me mettre en mitrailleur sur un tank. 7 persos jouables du medik au sniper;
Bon y´a pas a plus tergiverser, je vous invite a telecharger la demo. de toute facon c´est gratos. Le seul problème de ce jeu pour l´instant c´est qu´il a une orientation politique pro US trés claire.
Hop j´en est déja parlé dans le forum de dow mais je le redit ici:
Btf 2 a déja un mod en dévelopement , battlehammer 40k: un mod sur warhammer 40k:
http://www.battlehammer40k.com/news.htm
Allez mater les images des modéle pour vous faire une idée du niveau de détaille....
Par contre je me demande si ils comptent réellement faire tourner un jeu aussi beau sur le net avec 24 joueurs ou plus sans que sça rame ...
Btf 2 a déja un mod en dévelopement , battlehammer 40k: un mod sur warhammer 40k:
http://www.battlehammer40k.com/news.htm
Allez mater les images des modéle pour vous faire une idée du niveau de détaille....
Par contre je me demande si ils comptent réellement faire tourner un jeu aussi beau sur le net avec 24 joueurs ou plus sans que sça rame ...
c´est net c´est super beau, et ce´est assez recherché j´aime bien toutefois ils précisent que c´Est une alpha, encore beaucoup de prob, en clair il y a encore du boulot!! Et je prie le bon dieu pour que Games Workshop, tellement près de ces sous et de ses licences ne va pa fourrer son groz nez la dedans et demander la suppression du mod. Ne rigolez pas ils en sont capable!!
Role trés interessant que celui de commander sur BF2. Véritable général du champ de bataille avec ses propres moyens de communication il definit les objectifs des squads et les appuient avec 4 outils clef :
- l´artillerie
- le scan général de la map (il est le seul a le voir)
- l´UFD (scan localisé visible par toutes les troupes)
- le ravitaillement.
Son importance est décuplés a condition que l´armée soit organisée en squad plus ou moins spécialisés et que les chefs de squad répondent aux consignes du commander. Le commander est seul a avoir une vue d´ensemble du champ de batalle par son scan. Son objectif est d´attaquer les points mal defendus et defendre ceux qu´il possède déja. Cette stratégie me parait meilleur que l´attaque frontale du gros des troupes adverses (a potasser).
Car effectivement, meme si on n´est pas tous militéristes de base, une parfaite organisation sera la clef du succés sur BF2. Et qui dit organisation dit hiérarchie (j´aime pas le mot) et ordres (j´aime pas le mot non plus).
Hier soir j´ai pu experimenter le système vocal de BF2 qui présentent l´avantage par rapport a TS de discuter qu´entre membres du squad seulement (ce qui sera necessaire), de discuter entre commander et chef d´escouades seulement (ce qui sera indispensable). J´ai pu le tester mais je ne sais guère comment l´activer. Ce système vocal est efficace a partir de 10 joueurs je pense.
Ingénieur me parait la meilleur classe pour le commander pour réparer les degats adverses sur le syteme de scan et ufd . Helico est pas mal non plus mais piloter un helico en reflichissant sur la carte globale est pas simple.
Il parait qu´on peux construire une nouvelle artillerie lorsque celle existente est détruite mais la encore mystere sur les touches a utiliser. De meme je ne comprends pas le système de rechargement du scan, artillerie et ufd. Parfois lent parfois rapide.... nombre de station radar ou artillerie a disposition ??
Il y´a quand meme un inconvenient de taille au commander, il lui manque une grande faux chaotique ....
- l´artillerie
- le scan général de la map (il est le seul a le voir)
- l´UFD (scan localisé visible par toutes les troupes)
- le ravitaillement.
Son importance est décuplés a condition que l´armée soit organisée en squad plus ou moins spécialisés et que les chefs de squad répondent aux consignes du commander. Le commander est seul a avoir une vue d´ensemble du champ de batalle par son scan. Son objectif est d´attaquer les points mal defendus et defendre ceux qu´il possède déja. Cette stratégie me parait meilleur que l´attaque frontale du gros des troupes adverses (a potasser).
Car effectivement, meme si on n´est pas tous militéristes de base, une parfaite organisation sera la clef du succés sur BF2. Et qui dit organisation dit hiérarchie (j´aime pas le mot) et ordres (j´aime pas le mot non plus).
Hier soir j´ai pu experimenter le système vocal de BF2 qui présentent l´avantage par rapport a TS de discuter qu´entre membres du squad seulement (ce qui sera necessaire), de discuter entre commander et chef d´escouades seulement (ce qui sera indispensable). J´ai pu le tester mais je ne sais guère comment l´activer. Ce système vocal est efficace a partir de 10 joueurs je pense.
Ingénieur me parait la meilleur classe pour le commander pour réparer les degats adverses sur le syteme de scan et ufd . Helico est pas mal non plus mais piloter un helico en reflichissant sur la carte globale est pas simple.
Il parait qu´on peux construire une nouvelle artillerie lorsque celle existente est détruite mais la encore mystere sur les touches a utiliser. De meme je ne comprends pas le système de rechargement du scan, artillerie et ufd. Parfois lent parfois rapide.... nombre de station radar ou artillerie a disposition ??
Il y´a quand meme un inconvenient de taille au commander, il lui manque une grande faux chaotique ....
Citation de Hell-Nico3 :
Btf 2 a déja un mod en dévelopement , battlehammer 40k: un mod sur warhammer 40k:
http://www.battlehammer40k.com/news.htm
Par contre je me demande si ils comptent réellement faire tourner un jeu aussi beau sur le net avec 24 joueurs ou plus sans que sça rame ...
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Alors déja Nico, tu te trompes...ce n´est pas sur bf2 que ce mod est en construction mais sur bf1942... ya quand meme quelques années de décalage...Btf 2 a déja un mod en dévelopement , battlehammer 40k: un mod sur warhammer 40k:
http://www.battlehammer40k.com/news.htm
Par contre je me demande si ils comptent réellement faire tourner un jeu aussi beau sur le net avec 24 joueurs ou plus sans que sça rame ...
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Et pour ce qui est du llag ou des pc qui rament, il suffira d´avoir une bécane qui tient, car c´est je pense la seule condition pour que ca tienne bien, je me fais pas de souci pour les serveurs...
Raaaa demoniak, t´as du bol, je suis en train de me faire un pc neuf mais il me mank des sous pour les dernieres composants, (et non des moindres) alors il est impossible avec mon pc actuel de jouer cette démo...Rien qu´a cause de la carte graphique, mais aussi parce que le jeu ne tourne QUE sous xp!! C´est un scandale!
Sinon, le rapport que tu fais a propos du role de commandeur me rappelle beaucoup Natural Selection, le mod de HL, (vraiment magnifique ce mod) ou le commandeur ordonnait les points de mouvement et fournissait le ravitaillement...
VIVEMENT LE JEU COMPLET!
Ah mon dieu quel jeu ! Je peux plus m´en decoller et pourtant on joue sur la demo et une seule Map.
A 10 % pret il y´a autant de minutes jouées en ligne sur la demo de battle field 2 que sur worl of warcraft.... Guil war 3ème.
J´espère que je pourrai voir sur BF2 des FRL, des WG, des FOX et autre ICE, Frco et EUR et plein d´autre, je suis du genre nostalgique.
A 10 % pret il y´a autant de minutes jouées en ligne sur la demo de battle field 2 que sur worl of warcraft.... Guil war 3ème.
J´espère que je pourrai voir sur BF2 des FRL, des WG, des FOX et autre ICE, Frco et EUR et plein d´autre, je suis du genre nostalgique.
MESSAGE MODIFIE LE : 15/06/2005 - 17:01
A nan la c´est toi qui te tromp mon petit killer pasque le mod batllehammer 40k et bien un mod pour btf 2: ta regardé au moins les images ?
Nan je croi pas pasque sinon tu auré remarqué que c´est un poil au dessus des moyens graphique de btf 42 ....
Tu a du comfondre avec le mod dont je parle sur le forum DOW a savoire Batllefiled 40k.
Mais je t´en veu pas l´erreur est humaine, par contre il fau bien lire avent de répondre...
Nan je croi pas pasque sinon tu auré remarqué que c´est un poil au dessus des moyens graphique de btf 42 ....
Tu a du comfondre avec le mod dont je parle sur le forum DOW a savoire Batllefiled 40k.
Mais je t´en veu pas l´erreur est humaine, par contre il fau bien lire avent de répondre...
En effet, je me suis trompé. Mea Culpa.
Néanmoins, c´est impossible de faire un mod pour bf2, alors que le jeu n´est pas encore sorti! Alors meme si t´as raison sur le point précédent, ce mod ne verra pas le jour avant longtemps...
Demoniak, d´ou tu sors ces statistiques concernant les minutes joués? XFire?
Et pour ce qui est de la représentation des FOX ou Frl, tu peux etre sur que j´acheterai le jeu et je pense pouvoir motiver bubu qui s´orient plus vers les FPS aujourd´hui (il trippe sur UT2004^^)
Alors a + sur le champ de bataille le 21 Juin!
Néanmoins, c´est impossible de faire un mod pour bf2, alors que le jeu n´est pas encore sorti! Alors meme si t´as raison sur le point précédent, ce mod ne verra pas le jour avant longtemps...
Demoniak, d´ou tu sors ces statistiques concernant les minutes joués? XFire?
Et pour ce qui est de la représentation des FOX ou Frl, tu peux etre sur que j´acheterai le jeu et je pense pouvoir motiver bubu qui s´orient plus vers les FPS aujourd´hui (il trippe sur UT2004^^)
Alors a + sur le champ de bataille le 21 Juin!
Le développement de mod est rendu possible par les sorties des SDK (outils d´édition du jeu) avant la sortie officeille du jeu, permettant aux moddeurs de préparer leurs mods. Exemple concret les mod pour les UT( Unreal Tournament), qui étaient souvent près très peu de temps après la sortie du jeu, grace a la volonté de Epic de faire grandir la commnauté!
Et oui Il y a bien un mod pour BF2 en projet!
Et oui Il y a bien un mod pour BF2 en projet!