Salut,
Je viens d´achever les modifications de ma 2ème MobTower afin d´économiser des flèches, le principe étant de faire tomber les mobs de 21 étages, afin qu´ils leur reste 2 points de vie (2 pts qui sont les dégâts infligés par une flèche).
Le principe marche pas trop mal (75% d´économie, lvl 50 en 12 heures contre 18 auparavant) mais je n´arrive pas à comprendre pourquoi certains s´explosent la tronche en tombant (je dirais approximativement 10 à 15%).
Si un analyste expert peut passer pour faire un audit, je suis preneur, sinon c´est pas grave, je vais faire une 3ème MobTower, en tirant parti des erreurs faites sur les 2 premières.
J´en viens donc à la question qui peut sembler tout bête mais qui a des conséquences énormes sur les plans de construction :
Comment se calcule les distances en diagonale ?
Exemple, considérons un carré de 3 par 3 :
XAA
AAA
AAX
Question 1 - A quelle distance se trouve les deux points X ? 2 ou 4 ?
Question 2 - Idem mais en considérant la même zone sur 3 étages avec un X au 1er et un autre au 3ème.
Les réponses conditionnent toute l´architecture de la tour étant donné qu´il est capital de prendre en compte les règles de spawn, à savoir :
- pas de joueur dans une sphère de 24 blocs.
- disparition immédiate d´un mob si aucun joueur ne se trouve dans une sphère de 128 blocs.
- durée de vie d´une minute d´un mob si aucun joueur ne se trouve dans une sphère de 32 blocs.
A noter qu´il s´agit bien d´une sphère et non d´un tube dont la longueur serait le diamètre.
Je sais que ça paraît un peu technique et que j´ai l´air de sodomiser les mouches (pour rester poli), mais vous aurez compris les implications de la question dans un projet d´UXT (Ultimate Xp Tower)
Kyo
Je viens d´achever les modifications de ma 2ème MobTower afin d´économiser des flèches, le principe étant de faire tomber les mobs de 21 étages, afin qu´ils leur reste 2 points de vie (2 pts qui sont les dégâts infligés par une flèche).
Le principe marche pas trop mal (75% d´économie, lvl 50 en 12 heures contre 18 auparavant) mais je n´arrive pas à comprendre pourquoi certains s´explosent la tronche en tombant (je dirais approximativement 10 à 15%).
Si un analyste expert peut passer pour faire un audit, je suis preneur, sinon c´est pas grave, je vais faire une 3ème MobTower, en tirant parti des erreurs faites sur les 2 premières.
J´en viens donc à la question qui peut sembler tout bête mais qui a des conséquences énormes sur les plans de construction :
Comment se calcule les distances en diagonale ?
Exemple, considérons un carré de 3 par 3 :
XAA
AAA
AAX
Question 1 - A quelle distance se trouve les deux points X ? 2 ou 4 ?
Question 2 - Idem mais en considérant la même zone sur 3 étages avec un X au 1er et un autre au 3ème.
Les réponses conditionnent toute l´architecture de la tour étant donné qu´il est capital de prendre en compte les règles de spawn, à savoir :
- pas de joueur dans une sphère de 24 blocs.
- disparition immédiate d´un mob si aucun joueur ne se trouve dans une sphère de 128 blocs.
- durée de vie d´une minute d´un mob si aucun joueur ne se trouve dans une sphère de 32 blocs.
A noter qu´il s´agit bien d´une sphère et non d´un tube dont la longueur serait le diamètre.
Je sais que ça paraît un peu technique et que j´ai l´air de sodomiser les mouches (pour rester poli), mais vous aurez compris les implications de la question dans un projet d´UXT (Ultimate Xp Tower)
Kyo
Bon normalement je n´aurais pas répondu, n´ayant pas la réponse mais je ne dirais qu´un mot : LOL !
Je savais que tu étais allumé, mais cela m´étonne toujours
Sinon, saca à peut être des réponse ? ou ceux qui ont fait math sup/math spé (gabu)
D´autre part, si ça marche à 85 voir 90% ton UXT, est ce vraiment intéressant de passer 50 heures à faire une autre tour alors que celle que tu as est déja vraiment rentable ?
Ou c´est pour le fun ?
Je savais que tu étais allumé, mais cela m´étonne toujours
Sinon, saca à peut être des réponse ? ou ceux qui ont fait math sup/math spé (gabu)
D´autre part, si ça marche à 85 voir 90% ton UXT, est ce vraiment intéressant de passer 50 heures à faire une autre tour alors que celle que tu as est déja vraiment rentable ?
Ou c´est pour le fun ?
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Pas sûr. Sinon pour les morts, peut-être que la chute peut infliger des dégâts critiques?
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Pas sûr. Sinon pour les morts, peut-être que la chute peut infliger des dégâts critiques?
MESSAGE MODIFIE LE : 20/02/2012 - 20:56
Disons que si un truc marche à 90% c´est qu´il est perfectible, par définition. C´est bien mais y a mieux, si y a mieux, je cherche :)
Pegase tes réponses sont cohérentes, on pourrait donc considérer que :
d = md + z
où
d : distance en blocs
md : distance manathan (façon zigzag, diagonale interdite)
z : nombre de blocs de différence en hauteur.
Je vais tenter de me faire confirmer ça sur les forums minecraftiens, je vous tiens au courant.
Kyo
Pegase tes réponses sont cohérentes, on pourrait donc considérer que :
d = md + z
où
d : distance en blocs
md : distance manathan (façon zigzag, diagonale interdite)
z : nombre de blocs de différence en hauteur.
Je vais tenter de me faire confirmer ça sur les forums minecraftiens, je vous tiens au courant.
Kyo
MESSAGE MODIFIE LE : 21/02/2012 - 02:36
Question 1 - A quelle distance se trouve les deux points X ? 2 ou 4 ?
Si on considère que ton rectangle est constitué de 2 triangle rectangle il te suffit d’appliquer ce bon vieux théorème de Pythagore.
Autrement dit Hypoténuse²=coté1²+coté2²
soit x²=3²+3²
donc x²=9+9
et donc x=4.242640687
Voilà ta diagonale =)
Edit :
A priori je sors ma science de collégien pour rien car dans minecraft les choses sont un peu différentes...
Du coup je te conseil ça : http://voxelwiki.com/minecraft/Elites_of_Minecraft:_The_Architect
Si tu es pas trop fâché avec l´anglais ça devrait t´aider =)
Si on considère que ton rectangle est constitué de 2 triangle rectangle il te suffit d’appliquer ce bon vieux théorème de Pythagore.
Autrement dit Hypoténuse²=coté1²+coté2²
soit x²=3²+3²
donc x²=9+9
et donc x=4.242640687
Voilà ta diagonale =)
Edit :
A priori je sors ma science de collégien pour rien car dans minecraft les choses sont un peu différentes...
Du coup je te conseil ça : http://voxelwiki.com/minecraft/Elites_of_Minecraft:_The_Architect
Si tu es pas trop fâché avec l´anglais ça devrait t´aider =)
MESSAGE MODIFIE LE : 21/02/2012 - 13:36
Citation de WG_Roi_Louis :
« Bon normalement je n´aurais pas répondu, n´ayant pas la réponse mais je ne dirais qu´un mot : LOL !
Je savais que tu étais allumé, mais cela m´étonne toujours
« Bon normalement je n´aurais pas répondu, n´ayant pas la réponse mais je ne dirais qu´un mot : LOL !
Je savais que tu étais allumé, mais cela m´étonne toujours
Dixit le mec qui pond 55 plans sous tout les angles pour sa cathédrale.