Depuis hier le lundi 20 février 2012, La NDA de la bêta de GuildWarsII est enfin levée, et les premières vidéos commencent à sortir.
On en trouve un peux partout et par exemple sur jeuxvideo.com il y a pas moins de 4 gaminglive qui y sont consacré.
Voici le lien vers la premier des quatre gaminglive.
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-1-4-decouverte-de-l-univers-00004664.htm
On en trouve un peux partout et par exemple sur jeuxvideo.com il y a pas moins de 4 gaminglive qui y sont consacré.
Voici le lien vers la premier des quatre gaminglive.
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-1-4-decouverte-de-l-univers-00004664.htm
Je suis ce jeu avec attention, donc merci pour le lien, mais façon avec ce jeu c´est pire que Blizzard pour l´attente
J´ai toujours détesté Guild War, ce jeu me faisais penser a un "sous-mmorpg", dans le sens ou il n´y avait que 10-20% de ce que l´on pouvait trouver sur le marché.
Alors j´avoue que j´attendais pas du tout guild wars 2, j´ai quand même vu la vidéo et la....
Mouahahahaha, je vais y jouer :)
Les graphismes date d´une autre époque, les annimations sont pas terrible, le chasseur ressemble furieusement a celui de wow, il n´y a que 5 compétences actives.. MAIS
Y´as du RvR
!
Le truc qu´on attend tous depuis DAoC !
Faction contre faction, un monde dédié au pvp ouvert , avec prise de chateau fort, 3 factions qui s´affrontent (bon ce sont les mêmes classes pour chaque faction mais c´est pas grave), et surtout.... un bonus pour le serveur par camp/chateau/forteresse pris(e)
Genre tu prend 10 chateaux, ton serveur (oui, vu que dans GW y´as pas de reelle factions, 1 camp = 1 serveur) , aura 10% en bonus d´or ou d´xp ou de taux de loot ou d´endurance, ou de regen, et cela affecte le mon pvp comme pve !
CA VA CHIERRRR
!
WarHammer avait voullu reprendre ca, mais avait reservé la zone a haut lvl, et il n´y avait que 2 faction et peu de chateaux, la y´as 3 camps, et genre 30 chateaux 3 forteresses et les camps de ressources qui vont avec.
Les sieges sur WHol etaient composés de machines de guerres déjà faite sur place et non mobile, la faut faire comme a l´ancienne, tu le cree sur place, la fait bouger et la fait tirer ^^
Je vais pas refaire la vidéo (je HAIS les gaming live..) mais ca risque d´envoyer du paté quand même !
Bref, je vais y jouer !
Alors j´avoue que j´attendais pas du tout guild wars 2, j´ai quand même vu la vidéo et la....
Mouahahahaha, je vais y jouer :)
Les graphismes date d´une autre époque, les annimations sont pas terrible, le chasseur ressemble furieusement a celui de wow, il n´y a que 5 compétences actives.. MAIS
Y´as du RvR
Le truc qu´on attend tous depuis DAoC !
Faction contre faction, un monde dédié au pvp ouvert , avec prise de chateau fort, 3 factions qui s´affrontent (bon ce sont les mêmes classes pour chaque faction mais c´est pas grave), et surtout.... un bonus pour le serveur par camp/chateau/forteresse pris(e)
Genre tu prend 10 chateaux, ton serveur (oui, vu que dans GW y´as pas de reelle factions, 1 camp = 1 serveur) , aura 10% en bonus d´or ou d´xp ou de taux de loot ou d´endurance, ou de regen, et cela affecte le mon pvp comme pve !
CA VA CHIERRRR
WarHammer avait voullu reprendre ca, mais avait reservé la zone a haut lvl, et il n´y avait que 2 faction et peu de chateaux, la y´as 3 camps, et genre 30 chateaux 3 forteresses et les camps de ressources qui vont avec.
Les sieges sur WHol etaient composés de machines de guerres déjà faite sur place et non mobile, la faut faire comme a l´ancienne, tu le cree sur place, la fait bouger et la fait tirer ^^
Je vais pas refaire la vidéo (je HAIS les gaming live..) mais ca risque d´envoyer du paté quand même !
Bref, je vais y jouer !
j´attends ce jeu avec impatience perso... je me demande si ça sera sur abonnement ou pas (comme dans GW I). Vous avez une idée ?
ça a vraiment de la gueule et c´est surement un gros concurrent de WOW enfin...
Merci pour la vidéo, un petit aperçu bien garni
ça a vraiment de la gueule et c´est surement un gros concurrent de WOW enfin...
Merci pour la vidéo, un petit aperçu bien garni
MESSAGE MODIFIE LE : 22/02/2012 - 19:00
Ils ont autant reportés le jeu que D3, mais du coup il a l´air bien, et surtout très différent du premier.
Pour la formule, c´est pareil que le 1, payant sans abonnement, mais avec extensions fréquentes.
Je veux pas être méchant, et je ne suis même pas un joueur de WoW, mais ce terme, "concurrent de wow" ou "tueur de wow", a déjà été utilisé une bonne dizaine de fois, et à chaque fois ça a été pareil.
Et puis surtout, GW2 ne fonctionnant pas sur abonnement, il ne se positionne pas face à WoW.
Le concept des compétences changeant suivant l´arme avait déjà été présenté en preview, reste à voir ce que ça donne, si les armes permettent de définir sa classe ou si tout le monde fera pareil.
Par contre de GW1 à GW2, on a perdu le concept de double-classe.
Pour la formule, c´est pareil que le 1, payant sans abonnement, mais avec extensions fréquentes.
Citation : « ça a vraiment de la gueule et c´est surement un gros concurrent de WOW enfin... »
Je peux rigoler ?Je veux pas être méchant, et je ne suis même pas un joueur de WoW, mais ce terme, "concurrent de wow" ou "tueur de wow", a déjà été utilisé une bonne dizaine de fois, et à chaque fois ça a été pareil.
Et puis surtout, GW2 ne fonctionnant pas sur abonnement, il ne se positionne pas face à WoW.
Le concept des compétences changeant suivant l´arme avait déjà été présenté en preview, reste à voir ce que ça donne, si les armes permettent de définir sa classe ou si tout le monde fera pareil.
Par contre de GW1 à GW2, on a perdu le concept de double-classe.
Citation de WG_Druduss :
« Par contre de GW1 à GW2, on a perdu le concept de double-classe. »
« Par contre de GW1 à GW2, on a perdu le concept de double-classe. »
Par réellement puisque les compétences sont maintenant liées à la classe mais aussi aux spécialisations liées à la race et aux armes.
Maintenant on peut avoir 10 compétences :
Les 5 premières sont liées aux armes et à la classe, sachant que l´on peut switcher entre deux set d´armes équipés (exemple: épée+bouclier et Arc).
Le fais d´être liée à la classe fera qu´un guerrier avec une épée n´aura pas les mêmes compétences qu´un voleur avec cette même épée.
Les 5 compétences suivantes sont liées à la race et à la classe, l´un des emplacements est dédié aux compétences de guérison et un autre aux compétences élites.
Donc à mon avis le concept de double-classe ne va pas être un manque je pense vu le nombre de combinaisons et de compétences possible en fonction des armes, classe, race.
A bon ça, je suis ce jeu aussi. Bientôt la précommande ....
Si y´a des motivés pour max les titres du 1 pm moi
Si y´a des motivés pour max les titres du 1 pm moi