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THQ semble bien décidé à exploiter au mieux sa licence Warhammer 40.000 qu´il a sans doute payé à prix d´or à Games Workshop. Aussi et alors que ses équipes travaillent déjà sur un Warhammer 40.000 : Dawn of war 2 à destination des PC, l´éditeur vient de lancer un projet concernant cette fois les consoles dites de next gen.

Pas vraiment officialisée par THQ, la publication d´une annonce de recrutement sur le site de THQ Australia ne laisse cependant guère de doute. L´équipe basée à Brisbane recherche effectivement de nombreux développeurs afin de travailler sur la conception d´un jeu d´action basé sur l´univers Warhammer 40.000 et à destination des Playstation 3 / Xbox 360 :

Citation : « Is seeking videogame development talent across all disciplines to work on an action game for Microsoft Xbox 360 and Sony Playstation 3 based on the popular Warhammer 40,000 universe from Games Workshop. »
alors là, ça me troue le derrière !

précision préliminaire, et n´en déplaise à notre Grand Gourou : la terminologie contre laquelle je me bats souvent sur les forums, qui parlent de consoles "next-gen" pour :



- la X360 sortie en décembre 2005

- et PS3 sortie en mars 2007

alors évidemment, cela me fait grincer les dents, car "next-gen" implique que la technologie n´est pas encore sur le marché, et compte tenu des dates de sortie de ces deux machines, on a droit au mieux à du "current-gen", et au pire à du "has-been gen"... car oui, la technologie de ces deux consoles est dépassée maintenant (sauf peut être le processeur CELL de la PS3, mais personne n´a encore réussi à savoir comme programmer cette bête

ceci étant dit, faire un RTS sur console a toujours été une méga grosse blague, tant le matériel et l´esprit entre les deux mondes PC / consoles est différent culturellement :

- console : esprit potes autour d´une télé à s´éclater. Voir les jeux de baston, sport, spéciaux (Guitar Hero), communautaires (qui a parlé de la merde de Wii ?). Cet esprit évolue grâce au web, mais le fond demeure ce qu´il est, on pense facilement à une console pour une bonne partie de PES, et non à un PC !

- PC : c´est traditionnelement LA plateforme phare des RTS / FPS, historiquement parce que c´était la seule machine qui possédait 1) la puissance nécessaire pour faire tourner ces jeux (surtout les RTS qui demandent beaucoup de puissance CPU) et 2) dispose des deux accessoires clés qui sont la souris et le clavier. Comme c´est la galère de brancher un clavier + souris sur ces deux consoles current-gen (possible, mais c´est la galère en adaptateur / compatibilité) , je ne vois pas trop comment on peut se débrouiller (SupCom au pad par exemple, imaginez la cata ! même si SupCom existe sur X360)

en outre, l´avance immense du PC en matière d´internet et de jeu en réseau font que culturellement, c´est LA plateforme de jeu en ligne !

vouloir faire des RTS sur console (même des FPS...), c´est comme faire un jeu de baston ou un "shoot´em´up" sur PC, c´est complètement à côté de la plaque !

=> adapter W40K sur consoles, c´est un peu nimporte nawak, mais bon, si c´est une question de rentabilité, Relic le fera quand même
Et voilà un post comme Zalman en a le secret...
L´info importante de l´annonce n´était pas le mot "nextgen" mais "warhammer 40000", sachant qu´il n´est ni question de Relic, ni de RTS. En gros simplement un jeu console dans l´univers Warhammer 40000 (cela laisse un large panel de possibilités).
Je suis perplexe quand à la qualité d´un RTS sur console.

Sinon je suis curieux de savoir pourquoi Zalman, qui m´a l´air de s´y connaître en console, n´aime pas la dernière du constructeur nippon X)
Citation de Harlock :
« Je suis perplexe quand à la qualité d´un RTS sur console.

Sinon je suis curieux de savoir pourquoi Zalman, qui m´a l´air de s´y connaître en console, n´aime pas la dernière du constructeur nippon X)
»


ben, je suis un gamer à la base, pas un joueur du dimanche...
Moi je suis pas gamer mais je trippe sur Warhammer 40 000, alors je trouve ca super mais parcontre c´est vrai que c´est moche les RTS sur consoles... Je préfère nettement l´idée d´un FPS a la halo dans lequel on incarnerais un space marine (ou n´importe quoi d´autre) qui foncerais dans le tas en tirant sur tout ce qui bouge! J´aime la baston!
Vous souvenez vous de FireWarrior, un jeu sorti sur PS2 (et sur PC aussi il me semble) il y a pas mal de temps où nous incarnions un petit être méprisable à la peau bleu ?

Eh non, il ne s´agissait pas des Schtroumpf ! Mais d´un FPS à l´ambiance glauque et proposant une action somme toute respectable (nous commensions avec un fusil à impulsion à déssouder des GI et nous finissions avec un Railrifle grâce auquel les plus hardis pouvaient déplumer un Duc du changement... Jeu qui si je ne me trompe pas était là encore édité par THQ.

L´annonce dit "action game", il y aurait donc fort à parier qu´à nouveau un FPS portant les couleurs de W40K puisse voir le jour (mais si c´est encore les petits hommes bleus... ).
T´as raison Erkéousse, y´en a marre des Ultramarines. Hein ? C´est pas ça ?

Ce qui pourrait être bien, pour un FPS, c´est de proposer plus d´un seul glandu pour la partie solo. C´est pas grand chose, mais ce serait du jamais vu !

Après, on pourrait toujours se rabattre sur le multi entre potes...
Et sinon pourquoi pas un jeu de shoot en 2D isométrique ? Non ? Ok je sors.
Pas un grand jeu vu comme ça, plutôt un clone de de Gears of War, sans la finesse des couverts et avec plus de CàC. (en même temps Gears of War était déjà très proche de l´univers de GW) Les scènes de finish avaient l´air de couper l´action, et le système de déplacement semble plutôt moyen =/

A voir donc, ils ont une version qui marche mais on sent bien que le jeu n´est pas fini =)
Pour un fan qui attendais ca depuis longtemps je suis déçu... Mais c´est juste le petit apperçu d´un qui sera retouché j´espère?
Suffit d´écouter le commentateur, qui, tout du long de la présentation, rappelle que le jeu est loin d´être terminé et aura de nombreux ajouts...
Oh pardon j´avait pas mis le son.................
MESSAGE MODIFIE LE : 08/09/2008 - 01:22
Il y a intérêt en effet à ce que le jeu ne soit pas finis, car là, j´ai trouvé ça tout simplement ridicule...

La comparaison avec Gears of War est en effet inévitable si l´on considère que c´est le meilleur jeu de combat à la 3e personne qu´il m´ait été donné de voir et je doit dire que "Space Marine" est au 36e dessous d´après la vidéo (en supposant que Gears of War soit au sommet). Le SM n´a pas de classe pour commencer, et lorsqu´il est immobile, il semble avoir un ballet dans le C.. . Ensuite, la jouabilité fais peine à voir car lorsque l´on voit le SM se faire taper dans le dos par des adorateurs, la seule réaction que l´on a envie d´avoir c´est de la pitié pour ce pauvre type qui en plus de devoir se trimbaler une boite de conserve sur le dos après s´être assis sur un bambou pendant 30 jours doit tirer dans des portes qui s´ouvrent toutes seules pour se retrouver pensif au milieu de 3 mecs au look douteux lui font des coups par derrière sans pour autant réussir à pénétrer la conserve ; le bambou bloquant l´unique accès de celle-ci...
Lorsque tu parle du paquetage dorsal, insinu tu qu´il ne devrait pas en avoir du tout car ca serait tout simplement blasphématoire... Pour le reste j´admire ta description, quel originalité...!
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