![]() | Replay pour AOE 3 - The Asian Dynasties (patch 1.06) : |
|
| Joueurs présents dans la partie |
| Typhus |
| Versus |
| Mayh3m |
Vous avez aimé ce replay ?
Alors merci de laisser un commentaire sur le forum !
Voici une game de 32min de combats quasi continus que j´ai joué cette après-midi contre un 2000+ Allemand, et que j´ai trouvé assez sympa à jouer.
Au début je ne suis pas très satisfait de ma chasse, mon deuxième spot est assez loin, et c´est même pas des bisons
. Vu que je sentais venir le mass arba, je me dis que ma seule chance d´avoir assez de nourriture pour spamer les coyotes en nombre suffisant était de faire une caserne avancée sur un point juteux, et de mettre la pression pour éviter qu´il ne me déloge.
Dans les grandes lignes, c´est ce qui s´est passé, même si il me dominait économiquement pendant toute la game, grace à son harass et une meilleure protection de ses propres villageois. Globalement, je me demande d´ailleurs s´il n´a pas finalement mieux joué que moi, même s´il a commis une grosse erreur : tenter de gagner en colo war, alors qu´une fois les coyotes upés et le nombre de villageois suffisant pour faire une grosse danse de la guerre, les piquiers ne sont plus assez costaud pour les battre si les coyotes se ruent dessus (beaucoup de joueurs essayent de les éviter, mais perso je pense que le mieux c´est encore de les encercler et de concentrer son attaque dessus pour avoir la voie libre après).
Et sinon j´aimerais avoir votre avis sur un point, que vaut-il le mieux entre :
- comme dans ce replay, chasser à plusieurs endroits avec une protection minimum (tour ou casemates), mais en maintenant la pression.
- concentrer ses villageois sur un nombre plus restreint de points, et dépenser plus pour les protéger, quitte à avoir beaucoup de villageois inactifs en cas d´attaque sur ce point
- ne pas prendre trop de risque, et passer sur des moulins quand un spot de collecte n´est pas suffisament safe.
Au début je ne suis pas très satisfait de ma chasse, mon deuxième spot est assez loin, et c´est même pas des bisons
Dans les grandes lignes, c´est ce qui s´est passé, même si il me dominait économiquement pendant toute la game, grace à son harass et une meilleure protection de ses propres villageois. Globalement, je me demande d´ailleurs s´il n´a pas finalement mieux joué que moi, même s´il a commis une grosse erreur : tenter de gagner en colo war, alors qu´une fois les coyotes upés et le nombre de villageois suffisant pour faire une grosse danse de la guerre, les piquiers ne sont plus assez costaud pour les battre si les coyotes se ruent dessus (beaucoup de joueurs essayent de les éviter, mais perso je pense que le mieux c´est encore de les encercler et de concentrer son attaque dessus pour avoir la voie libre après).
Et sinon j´aimerais avoir votre avis sur un point, que vaut-il le mieux entre :
- comme dans ce replay, chasser à plusieurs endroits avec une protection minimum (tour ou casemates), mais en maintenant la pression.
- concentrer ses villageois sur un nombre plus restreint de points, et dépenser plus pour les protéger, quitte à avoir beaucoup de villageois inactifs en cas d´attaque sur ce point
- ne pas prendre trop de risque, et passer sur des moulins quand un spot de collecte n´est pas suffisament safe.
Je regarderais le replay demain , mais en attendant comme tu poses une très bonne question :)
Concentrer ses villageois sur un spot restrein , ça veut dire tout perdre en cas de harass massif , ca veut aussi dire épuisement des ressources proches ( car forcement , ce point doit etre proche de ta base, tu vas pas faire migrer 10 péons sur lam oitié de la map .)
Faire des moulins , c´est weak , ca veut dire qu´a eco égale , tu vas te faire tracer par ton adversaire s´il reste de la chasse au milieu de la map ( forcement , je généralise , c´est pas toujours valable , mais aller sur les baies c´est pas top non plus . )
La solution ? Diviser tout ses villageois en plusieurs spots , et rabattre tous les troupeaux , quitte à construire des casernes , ca coute moins cher que des moulins , et ça produit des troupes ..
Pourquoi ?
• Tu n´épuises pas les ressources , puisque tu es sur plusieurs spots , ca évite les trou dans la recolte lorsqu´un spot s´épuise et où tu dois faire migrer tous tes péons , ce qui peut etre fatal .)
• S´il harass avec une petite force , tu peux facilement te planquer dans la caserne , il ne restera pas . Ou au pire , sors des troupes ( surtout avec la dance de la fertilité Oo )
de toute façon , voyant que tu n´as que quelques péons , il ne vas pas prendre la peine de péter la caserne et perdre perdre du temps pour 4/5 malheureeux péons .
• Le harass avec une grosse force de cav risquant de peter la caserne ? c´est la clef ,
pendant qu´il est chez toi , tu as le choix , et souvent , c´est le moment d´engager son armée principale qui n´a plus aucune cav puisqu´elle est à l´autre bout en train de te péter tes quelques péons .Toi , si tu engages tout , tu es largement en surnombre = son armée décimée ( surtout qu´on ne prete pas attention à son armée principale lorsqu´on harass , donc tu peux l´engager completement avec de la cav par exemple ) Tu aura perdu 4/5 péons , lui toute son armée , le calcul est vite fais :)
Et au pire , s´il le voit et back son armée en attendant sa cav , tu peux faire autant de dégats que lui dans sa base , en pétant les maisons / péons etc ..
IMHO , c´est l´un des petit "trick" qui font des gros retournements de situation
dès qu´on te harass avec beaucoup d´unité dans ta base , c´est le moment d´engager l´armée principale adverse
Citation : « Et sinon j´aimerais avoir votre avis sur un point, que vaut-il le mieux entre :
- comme dans ce replay, chasser à plusieurs endroits avec une protection minimum (tour ou casemates), mais en maintenant la pression.
- concentrer ses villageois sur un nombre plus restreint de points, et dépenser plus pour les protéger, quitte à avoir beaucoup de villageois inactifs en cas d´attaque sur ce point
- ne pas prendre trop de risque, et passer sur des moulins quand un spot de collecte n´est pas suffisament safe.
»
- comme dans ce replay, chasser à plusieurs endroits avec une protection minimum (tour ou casemates), mais en maintenant la pression.
- concentrer ses villageois sur un nombre plus restreint de points, et dépenser plus pour les protéger, quitte à avoir beaucoup de villageois inactifs en cas d´attaque sur ce point
- ne pas prendre trop de risque, et passer sur des moulins quand un spot de collecte n´est pas suffisament safe.
»
Concentrer ses villageois sur un spot restrein , ça veut dire tout perdre en cas de harass massif , ca veut aussi dire épuisement des ressources proches ( car forcement , ce point doit etre proche de ta base, tu vas pas faire migrer 10 péons sur lam oitié de la map .)
Faire des moulins , c´est weak , ca veut dire qu´a eco égale , tu vas te faire tracer par ton adversaire s´il reste de la chasse au milieu de la map ( forcement , je généralise , c´est pas toujours valable , mais aller sur les baies c´est pas top non plus . )
La solution ? Diviser tout ses villageois en plusieurs spots , et rabattre tous les troupeaux , quitte à construire des casernes , ca coute moins cher que des moulins , et ça produit des troupes ..
Pourquoi ?
• Tu n´épuises pas les ressources , puisque tu es sur plusieurs spots , ca évite les trou dans la recolte lorsqu´un spot s´épuise et où tu dois faire migrer tous tes péons , ce qui peut etre fatal .)
• S´il harass avec une petite force , tu peux facilement te planquer dans la caserne , il ne restera pas . Ou au pire , sors des troupes ( surtout avec la dance de la fertilité Oo )
de toute façon , voyant que tu n´as que quelques péons , il ne vas pas prendre la peine de péter la caserne et perdre perdre du temps pour 4/5 malheureeux péons .
• Le harass avec une grosse force de cav risquant de peter la caserne ? c´est la clef ,
pendant qu´il est chez toi , tu as le choix , et souvent , c´est le moment d´engager son armée principale qui n´a plus aucune cav puisqu´elle est à l´autre bout en train de te péter tes quelques péons .Toi , si tu engages tout , tu es largement en surnombre = son armée décimée ( surtout qu´on ne prete pas attention à son armée principale lorsqu´on harass , donc tu peux l´engager completement avec de la cav par exemple ) Tu aura perdu 4/5 péons , lui toute son armée , le calcul est vite fais :)
Et au pire , s´il le voit et back son armée en attendant sa cav , tu peux faire autant de dégats que lui dans sa base , en pétant les maisons / péons etc ..
IMHO , c´est l´un des petit "trick" qui font des gros retournements de situation
MESSAGE MODIFIE LE : 09/01/2008 - 22:48
Une bien belle partie Typhus, GG...
Par contre j´ai remarqué que tu ne produit pas toujours de peons en continue ou que certains sont inactifs... m´enfin dur d´être en même temps au four et au moulin et tu gères vraiment bien le militaire donc ça compense amplement...
En fait tu le mène bien quasi toute la game, back tes troupes au bon moment et te concentre bien sur les batailles. C´est sans doute mon plus gros défaut ou souvent je fais attention à mon éco et ne gère pas assez les batailles. Ce replay m´a aidé à en prendre conscience donc merci
Par contre j´ai remarqué que tu ne produit pas toujours de peons en continue ou que certains sont inactifs... m´enfin dur d´être en même temps au four et au moulin et tu gères vraiment bien le militaire donc ça compense amplement...
En fait tu le mène bien quasi toute la game, back tes troupes au bon moment et te concentre bien sur les batailles. C´est sans doute mon plus gros défaut ou souvent je fais attention à mon éco et ne gère pas assez les batailles. Ce replay m´a aidé à en prendre conscience donc merci
La pression que tu lui met l´oblige à concentrer son éco chez lui, de ton coté tu exploite tous les spot de chasse ect ... et tu as gg de main de maître; tu as donc la réponce à ta question.
Merci pour les petits "trick"
Merci pour les petits "trick"
Déjà merci beaucoup, sa fait 3 plombes que je cherche un replay avec un vrai allemand dedans.
Par contre, GG!
J´ai regardé l´allemand jouer, il a dù être démoralisé...
Il a joué comme un taré, il a sortie a fond des armées, et (chose que je ne fait jamais) sortie des péons en continue.
Malgré sa, tu as gagné!
J´ai halluciné le nombre de coyote que tu as fait (lui aussi il a dû halluciner).
Je pense que l´armée des Astecs est plus varié et mixé.
Lui a sortie arrba+pique
Il a dû ensuite utiliser 200 bois, et foutre des péons sur l´or pour faire des hulan qui coûte la peau du derrière... donc plus de péons sur l´or et moins de péon sur le bois, donc moins d´arbba et moins de piques.
En gros les allemands age 2 ils sont minable :/
Par contre il y a deux trucs qui m´intrigue:
Pourquoi tu as envoyé 4 péons près de son TC à un moment? Pourquoi tu as focus sur les maisons alors qu´il y avait ton armée entre le TC et tout ses péons, tu détruit les maison, alors qu´il a assez de place dans la pop, vu que tu lui a détruit toute son armée... Par contre il est ruiné économiquement, tu aurais pus lui détruire des péons, là tu l´achevais directement.
Par contre, GG!
J´ai regardé l´allemand jouer, il a dù être démoralisé...
Il a joué comme un taré, il a sortie a fond des armées, et (chose que je ne fait jamais) sortie des péons en continue.
Malgré sa, tu as gagné!
J´ai halluciné le nombre de coyote que tu as fait (lui aussi il a dû halluciner).
Je pense que l´armée des Astecs est plus varié et mixé.
Lui a sortie arrba+pique
Il a dû ensuite utiliser 200 bois, et foutre des péons sur l´or pour faire des hulan qui coûte la peau du derrière... donc plus de péons sur l´or et moins de péon sur le bois, donc moins d´arbba et moins de piques.
En gros les allemands age 2 ils sont minable :/
Par contre il y a deux trucs qui m´intrigue:
Pourquoi tu as envoyé 4 péons près de son TC à un moment? Pourquoi tu as focus sur les maisons alors qu´il y avait ton armée entre le TC et tout ses péons, tu détruit les maison, alors qu´il a assez de place dans la pop, vu que tu lui a détruit toute son armée... Par contre il est ruiné économiquement, tu aurais pus lui détruire des péons, là tu l´achevais directement.
Bon alors tout d´abord, merci pour vos coms´, je suis content que la game vous ai plu...
@Skorp : c´est effectivement un sujet complexe... Je pense que tu as effectivement raison, mais la condition est qu´on arrive à rabattre sa chasse convenablement, ce qui n´est pas mon cas... Il suffit que les péons se soient un peu éloignés de la caserne pour qu´ils deviennent vulnérables. D´ailleurs à ce propos, je pense qu´une fois arrivé age III il faut être encore plus prudent, car sur les spots du milieu l´adversaire peut très bien venir harasser avec des bellis, et là t´es sûr d´en perdre à chaque fois un ou deux peut importe ta distance de la caserne... Faudrait peut être que je mettre en pratique ma technique de placer des pans de mur d´une case un peu partout pour voir ce genre de trucs arriver...
Oui d´ailleurs on remarque que la partie tourne définitivement à mon avantage quand il abandonne le spot de chasse de l´ouest et qu´il se met à tourner sur des moulins...
La culture c´est comme la confiture, moins on en a, plus on l´étale... Zut j´ai pensé trop fort.´,´Membre du clan War Gamers´,´coincoin_0#hotmail{6}´,´kevcmoi#free{6}´,´WG_CoinCoin´);boutonBas();
Bah déjà, toi tu as sans doute regardé sans le brouillard de guerre... Avec, c´est pas aussi simple de juger une situation, je n´avais aucune idée où étaient ses péons... En suite, si je me souviens bien, c´était un moment où j´avais une armée relativement modeste... En gros, je ne voulais pas m´enfoncer chez lui et me rapprocher trop de ses casernes, je savais que j´allais devoir backer. J´ai juste voulu l´embêter un peu avant de partir, et les maisons étaient juste à coté... ce n´est pas tant que c´était un objectif stratégique prioritaire, mais de toute façon ces unités ne m´auraient pas servi à grand chose dans un combat puisqu´ils sont trop lent et que je ne voulais pas les perdre au cas où il m´enverrait de la cav.... Fallait bien faire quelque chose avec, donc lui faire perdre 300 de bois et gagner un peu d´XP c´était mieux que de courrir dans le vide (parceque c´est pas vraiment des bonnes unités pour tuer des péons). Forcément, ce n´était peut être pas ce qu´il y avait de mieux à faire, mais sur le moment ça me paraissait être ce qu´il y avait de moins risqué...
@Skorp : c´est effectivement un sujet complexe... Je pense que tu as effectivement raison, mais la condition est qu´on arrive à rabattre sa chasse convenablement, ce qui n´est pas mon cas... Il suffit que les péons se soient un peu éloignés de la caserne pour qu´ils deviennent vulnérables. D´ailleurs à ce propos, je pense qu´une fois arrivé age III il faut être encore plus prudent, car sur les spots du milieu l´adversaire peut très bien venir harasser avec des bellis, et là t´es sûr d´en perdre à chaque fois un ou deux peut importe ta distance de la caserne... Faudrait peut être que je mettre en pratique ma technique de placer des pans de mur d´une case un peu partout pour voir ce genre de trucs arriver...
Citation : « IMHO , c´est l´un des petit "trick" qui font des gros retournements de situation
dès qu´on te harass avec beaucoup d´unité dans ta base , c´est le moment d´engager l´armée principale adverse
»
Oui et du coup à l´inverse l´enseignement à tirer est qu´il ne faut jamais harasser avec une force trop importante (mais bon avec les coyotes j´aime bien parcequ´ils peuvent encercler facilement.»
Citation : « Par contre j´ai remarqué que tu ne produit pas toujours de peons en continue ou que certains sont inactifs... »
Oui j´avoue c´est un défaut que je n´avais pas avant, et que j´ai chopé depuis que je m´y suis remis un peu avant TAD... Historiquement, c´est parcequ´avant je faisais toujours 3-4 péons en file de production pour être sûr qu´ils sortent à la chaîne. Le problème c´est qu´au niveau militaire ce n´est pas optimal, donc maintenant avant un combat j´annule les péons au dela du premier (enfin j´essaye) pour sortir quelques unités en plus.. Et fatalement comme je n´en refais pas pendant le combat, j´ai des trous... C´est effectivement un point sur lequel je suis conscient qu´il faut encore que je m´améliore. Sur les inactifs, c´est variable... C´est surtout des péons qui étaient sur une ressource qui s´est épuisée. Malheureusement souvent ça intervient au pire moment, genre en plein combat, quand tu es en train de choisir une carte ou de scouter l´adversaire Citation : « La pression que tu lui met l´oblige à concentrer son éco chez lui, de ton coté tu exploite tous les spot de chasse ect ... »
Oui d´ailleurs on remarque que la partie tourne définitivement à mon avantage quand il abandonne le spot de chasse de l´ouest et qu´il se met à tourner sur des moulins...
Citation : « En gros les allemands age 2 ils sont minable :/ »
Non je pense qu´au début age 2 ils sont au contraire très forts, c´est plutôt les aztèques qui ont un "late colonial" très puissant, pour une raisons toute simple : un européen à besoin de passer d´âge pour améliorer ses unités et pour boomer sur plusieurs TC, l´aztèque a juste besoin d´un feu de camp et de quelques péons... Sinon concernant les coyotes, c´est vrai qu´en nombre ils sont très difficiles à contrer, mais le revers de la médaille est qu´ils contrent moins efficacement l´infanterie à distance, surtout avant que la carte combat de coyote n´ai été joué (du coup je peux rien faire contre un mass strelet + cartes de cosaques tout pourri)....Citation : « Pourquoi tu as envoyé 4 péons près de son TC à un moment? »
Comme tu t´en doutes, j´ai oublié de changer mon point de ralliement, ou plus exactement j´ai cru l´avoir fait mais j´ai du cliquer à coté (le pire c´est que ça m´arrive tout le temps).Citation : « Pourquoi tu as focus sur les maisons alors qu´il y avait ton armée entre le TC et tout ses péons, tu détruit les maison, alors qu´il a assez de place dans la pop, vu que tu lui a détruit toute son armée... Par contre il est ruiné économiquement, tu aurais pus lui détruire des péons, là tu l´achevais directement. »
p2(´Amateur d´anatidaephobie...La culture c´est comme la confiture, moins on en a, plus on l´étale... Zut j´ai pensé trop fort.´,´Membre du clan War Gamers´,´coincoin_0#hotmail{6}´,´kevcmoi#free{6}´,´WG_CoinCoin´);boutonBas();
Bah déjà, toi tu as sans doute regardé sans le brouillard de guerre... Avec, c´est pas aussi simple de juger une situation, je n´avais aucune idée où étaient ses péons... En suite, si je me souviens bien, c´était un moment où j´avais une armée relativement modeste... En gros, je ne voulais pas m´enfoncer chez lui et me rapprocher trop de ses casernes, je savais que j´allais devoir backer. J´ai juste voulu l´embêter un peu avant de partir, et les maisons étaient juste à coté... ce n´est pas tant que c´était un objectif stratégique prioritaire, mais de toute façon ces unités ne m´auraient pas servi à grand chose dans un combat puisqu´ils sont trop lent et que je ne voulais pas les perdre au cas où il m´enverrait de la cav.... Fallait bien faire quelque chose avec, donc lui faire perdre 300 de bois et gagner un peu d´XP c´était mieux que de courrir dans le vide (parceque c´est pas vraiment des bonnes unités pour tuer des péons). Forcément, ce n´était peut être pas ce qu´il y avait de mieux à faire, mais sur le moment ça me paraissait être ce qu´il y avait de moins risqué...
Un replay agréable à regarder =)
Le compliment étant fait ....
Maintenant , passons aux critiques
J´ai noté que Tu rabats la chasse
c´est bien
5 péons inactifs pendant au moins 20 sec , puis 6~7 , je regardais en view lock , et tu ne fesais que prendre un trésor , et scouter avec ton éclaireur , invisible . un peu d´attention jeune homme ! ( bon bref je sais c´est facile à dire en regardant le replay
)
Jusque là , ca te sert pas beaucoup ce que je dis, mais voyons la suite :)
Quelques choses qui m´a intrigué :
Pourquoi récolter le bois , puis envoyer 4 péons pour construire la caserne Oo ? parce que tu as peur qu´on te le pète ? t´es age2 avant tout le monde ..
pourquoi ne pas envoyer un péon avant l´arrivée age2 , qui construira directement sur place la caserne des que tu as le bois , au lieu d´attendre le trajet des 4 péons ?
La caserne , parlons en :
C´est quoi cet emplacement pourri xDentre 2 troupeaux tu sécurises 0 spots de chasse sauf si tu les rabats , vers ta caserne ( mais tu ne l´a pas fait )
pire , placée comme ça , malgrès le fait que ce soit rare , mais si le type te rush chez toi , tu perds tout avantage défensif , tes troupes devant marchés jusqu´a ta base , et pouvant donc se faire intercepter par ses propres renforts .
Je te conseille , soit de construire la caserne chez toi ( mais pas en aztec ) soit sur les troupeaux au milieu de la map, comme ça , il devra passer par ta caserne avant d´aller chez toi et ses renforts passeront devant la caserne , en ligne droite , alors que là , c´est trop délocalisé ..
Autre chose , et beaucoup plus important ( non pas que c´était pas important ce que je viens de dire , au contraire ^^ mais là c´est encooore plus important
)
Tu t´étais fait agressé par une grand-mère ?
Pourquoi autant d´agressivité lol : Tu attaques chez lui directement dans sa base, tu vois que le combat est équilibré , et tu bousilles ses forces en bousillant les tiennes , sous le feu du tc , et de la potentielle milice et de tous les renforts qu´il pouvait balancer sur place ainsi que toutes ses cartes qui arriverait directement sur place ... Et ça , 2 fois de suite ( vers les 8 min , puis les 14 min je crois à la louche )
Tu avais très bien scouté la map , tu voyais les spots de chasse , ainsi que les animaux morts .
Tu voyais qu´il n´avais plus de bouffe chez lui .
il aurait mieux fallut que dès le moment où il backait dans sa base , aller directement vers son spot de chasse et tuer ses péons , et meme si tu ne les tue pas , les obliger à backer vers sa base , pour qu´il n´ait plus de bouffe ..
c´était vrai pour la premiere fois , et c´est aussi vrai pour la deuxieme , sachant qu´en plus , tu avais la vision sur une 20aine de ses péons au bois , a mon avis , il aurait été plus judicieux de tirer sur les péons , car en faisant celà , il les backera , et ne récoltera plus
(meme si tu en tuais qu´un seul , tu n´avais pas la force suffisante pour en tuer plus , mais le principal est qu´il les back , et qu´ils ne récoltent plus )
le but , c´est pas de le tuer le plus rapidement possible , c´est de lui tuer son eco .
En tuant ses péons , meme 2 ou 3 , mais surtout , les empecher de récolter , en les faisant ocurir partout , se réfugier dans le tc , ou parcourir des km pour toruver un autre arbre à couper .
Si tu avais controllé son spot de chasse dès le debut , il aurai perdu peu après , il n´aurait pas pu récolter de bouffe pendant une bonne période l´empechant de créer une armée , creusant l´écart jusqu´à ce que tu le out mass .
ce n´est pas la peine d´engager à chaque fois le combat comme un barbare , il te suffis de lui tourner autour , en l´empechant de récolter les ressources (que ce soit bois ou bouffe )
Bon , à part ça , tu avais un gros stock de bois (~600) pendant un bon bout de temps :
j´étais dérriere mon écran à gueuler :
-les comptoirs ! les comptoirs !!
de longues minutes après , tu te décides à les prendre , mais ...
-l´up de la route , l´up de la route !!
peu après , c´est bon , tu m´a finalement entendu , mais ...
-change les ressources , choisis le bois , choisis le bois et pas l´xp !!
Mouarf , tu dois devenir vieux Typhus
En résumé :
• Construction et positionnement de la caserne
• Checker les spots de chasses , lorsque tu es en position favorable
• Ne pas rentrer comme ça au milieu de sa base, sans etre sur d´etre en position dominante.
• Empecher l´adversaire de récolter , que ce soit le harass , ou simplement lui faire peur pour qu´il rentre ses péons .
GG quand meme , une belle maitrise des Azzies ( oui , il faut finir sur une note positive ^^ )
en espérant que ça t´aideras :)
Le compliment étant fait ....
Maintenant , passons aux critiques
J´ai noté que Tu rabats la chasse
5 péons inactifs pendant au moins 20 sec , puis 6~7 , je regardais en view lock , et tu ne fesais que prendre un trésor , et scouter avec ton éclaireur , invisible . un peu d´attention jeune homme ! ( bon bref je sais c´est facile à dire en regardant le replay
Jusque là , ca te sert pas beaucoup ce que je dis, mais voyons la suite :)
Quelques choses qui m´a intrigué :
Pourquoi récolter le bois , puis envoyer 4 péons pour construire la caserne Oo ? parce que tu as peur qu´on te le pète ? t´es age2 avant tout le monde ..
pourquoi ne pas envoyer un péon avant l´arrivée age2 , qui construira directement sur place la caserne des que tu as le bois , au lieu d´attendre le trajet des 4 péons ?
La caserne , parlons en :
C´est quoi cet emplacement pourri xDentre 2 troupeaux tu sécurises 0 spots de chasse sauf si tu les rabats , vers ta caserne ( mais tu ne l´a pas fait )
pire , placée comme ça , malgrès le fait que ce soit rare , mais si le type te rush chez toi , tu perds tout avantage défensif , tes troupes devant marchés jusqu´a ta base , et pouvant donc se faire intercepter par ses propres renforts .
Je te conseille , soit de construire la caserne chez toi ( mais pas en aztec ) soit sur les troupeaux au milieu de la map, comme ça , il devra passer par ta caserne avant d´aller chez toi et ses renforts passeront devant la caserne , en ligne droite , alors que là , c´est trop délocalisé ..
Autre chose , et beaucoup plus important ( non pas que c´était pas important ce que je viens de dire , au contraire ^^ mais là c´est encooore plus important
Tu t´étais fait agressé par une grand-mère ?
Pourquoi autant d´agressivité lol : Tu attaques chez lui directement dans sa base, tu vois que le combat est équilibré , et tu bousilles ses forces en bousillant les tiennes , sous le feu du tc , et de la potentielle milice et de tous les renforts qu´il pouvait balancer sur place ainsi que toutes ses cartes qui arriverait directement sur place ... Et ça , 2 fois de suite ( vers les 8 min , puis les 14 min je crois à la louche )
Tu avais très bien scouté la map , tu voyais les spots de chasse , ainsi que les animaux morts .
Tu voyais qu´il n´avais plus de bouffe chez lui .
il aurait mieux fallut que dès le moment où il backait dans sa base , aller directement vers son spot de chasse et tuer ses péons , et meme si tu ne les tue pas , les obliger à backer vers sa base , pour qu´il n´ait plus de bouffe ..
c´était vrai pour la premiere fois , et c´est aussi vrai pour la deuxieme , sachant qu´en plus , tu avais la vision sur une 20aine de ses péons au bois , a mon avis , il aurait été plus judicieux de tirer sur les péons , car en faisant celà , il les backera , et ne récoltera plus
(meme si tu en tuais qu´un seul , tu n´avais pas la force suffisante pour en tuer plus , mais le principal est qu´il les back , et qu´ils ne récoltent plus )
le but , c´est pas de le tuer le plus rapidement possible , c´est de lui tuer son eco .
En tuant ses péons , meme 2 ou 3 , mais surtout , les empecher de récolter , en les faisant ocurir partout , se réfugier dans le tc , ou parcourir des km pour toruver un autre arbre à couper .
Si tu avais controllé son spot de chasse dès le debut , il aurai perdu peu après , il n´aurait pas pu récolter de bouffe pendant une bonne période l´empechant de créer une armée , creusant l´écart jusqu´à ce que tu le out mass .
ce n´est pas la peine d´engager à chaque fois le combat comme un barbare , il te suffis de lui tourner autour , en l´empechant de récolter les ressources (que ce soit bois ou bouffe )
Bon , à part ça , tu avais un gros stock de bois (~600) pendant un bon bout de temps :
j´étais dérriere mon écran à gueuler :
-les comptoirs ! les comptoirs !!
de longues minutes après , tu te décides à les prendre , mais ...
-l´up de la route , l´up de la route !!
peu après , c´est bon , tu m´a finalement entendu , mais ...
-change les ressources , choisis le bois , choisis le bois et pas l´xp !!
Mouarf , tu dois devenir vieux Typhus
En résumé :
• Construction et positionnement de la caserne
• Checker les spots de chasses , lorsque tu es en position favorable
• Ne pas rentrer comme ça au milieu de sa base, sans etre sur d´etre en position dominante.
• Empecher l´adversaire de récolter , que ce soit le harass , ou simplement lui faire peur pour qu´il rentre ses péons .
GG quand meme , une belle maitrise des Azzies ( oui , il faut finir sur une note positive ^^ )
en espérant que ça t´aideras :)
MESSAGE MODIFIE LE : 10/01/2008 - 23:00
Merci beaucoup Scorp´ pour cette analyse, c´est le genre de truc que j´attendais depuis longtemps, parceque je t´avais expliqué une fois que je n´avais jamais réussis sur le jeu avoir le sens du "flow" de la game, c´est à dire savoir quoi faire dans quelle situation et à quel moment, ce qui évidement fait la différence...
Je ne vais pas argumenter pour minorer mes fautes où les expliquer, je pense que tu as raison sur à peu près tout, si ce n´est sur le fait d´être trop agressif... C´est faux, on est jamais trop aggressif sur un RTS
Par contre j´aurais certainement du varier un peu plus mes angles d´attaque et cibler effectivement les endroits qui lui auraient bien bloqué son éco.
Il va de toute façon que je revois ce replay en ayant en tête tout ce que tu dis et essayer de retrouver ce que j´ai pensé à ce moment là, et ce que j´aurais du faire à la place. Ca va vraiment me servir merci encore
J´ai pas besoin de comptoirs pour gagner moi, les comptoirs c´est pour les weaklings!
Je ne vais pas argumenter pour minorer mes fautes où les expliquer, je pense que tu as raison sur à peu près tout, si ce n´est sur le fait d´être trop agressif... C´est faux, on est jamais trop aggressif sur un RTS
Il va de toute façon que je revois ce replay en ayant en tête tout ce que tu dis et essayer de retrouver ce que j´ai pensé à ce moment là, et ce que j´aurais du faire à la place. Ca va vraiment me servir merci encore
Citation : « Mouarf , tu dois devenir vieux Typhus
»
Stfu 