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Et oui, que faire contre le vampire qui vous
endort et les gouls qui s’empressent de vous entourer pour vous
achever ?
Vous avez plusieurs solutions pour éviter de vous faire entourer
et tuer par le dreadlord et son sleep ravageur :

» 1ère
solution :
Déjà si comme héro, vous choisissez la warden, vous pourrez la
camoufler dans l'ombre la nuit mais attention les undead peuvent
acheter dans leur boutique l'objet qui révèle les invisibles.
Cette solution marche donc seulement si il ne prend pas cet
objet...
» 2ème solution :
Avec une micro assez rapide, vous pouvez attaquer vous-même
votre héro avec une huntress pour le réveiller avant qu'il ne
se fasse entourer ! Faut être rapide mais c'est radical et je
peux t'assurer que votre adversaire fait la gueule ;)
» 3ème solution :
Quand il vous endort, vous rapprochez une huntress juste à coté
de votre héro (je part du principe qu’on est en début de
partie et que vous n’avez par exemple eu le temps de ne sortir
qu’une seule huntress), et dès qu'il vous attaque, vous
pourrez sortir du cercle grâce à votre huntress qui empêchera
les gouls de se placer correctement :p

La warden est vraiment bien contre un undead qui part goul pour
son tourbillon de lame ! Mais en 1er pouvoir prenez plutôt le
poison car pour le harass, il est bien plus utile et si jamais il
vous rush, pour le faire fuire et vous faire gagner du temps
(pour sortir d'autres huntress par exemple), il faut essayer de
focuser le héro ! Donc plusieurs poison dans la tête ça fait
vite très mal et il sera obligé de fuir.
Donc en début de partie il est très important de scouter sa
base afin de savoir si il va partir goul ou araignée car si il
part goul, il vous faut quelques huntress mais si il part
araignée, n'en faites surtout pas et produisez plutôt des
archers que vous protègerez plus tard avec des géant !
Pour les pouvoirs de la warden je prend du coup : strike,
tourbillon, tourbillon ... histoire d'avoir le tourbillon de lame
à haut niveau ! Sinon si vous voyez que vous avez vraiment du
mal à ne pas vous faire entourer, vous pouvez toujours prendre
au niveau 2 le pouvoir de mini-téléportation afin de sortir du
cercle directement et sans trop de micro :))
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