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On a parlé plus haut du comment contrer un masse air mais
pourquoi pas prendre l’initiative en faisant de l’air.
Suite à une discussion sur le forum, il s’en est conclu que
cette technique ne semble louable seulement contre les orcs...
Pour un masse hippogriffes montés, il n’y a pas de secret, il
faut partir sur un BO archer et passer tier2 très rapidement !
Ne faites pas de hall des chasseurs tout de suite, car vous n'en
aurez pas besoin pour faire l'ancien du vent !!! En plus ça vous
fera économiser 100 en bois indispensable à un passage tier2
rapide. Vous pourrez bien entendu le faire plus tard car de toute
façon les upgrads sont très important pour cette technique.
N’oubliez pas qu'il est possible de redescendre les archers des
hippos ! Donc si l’adversaire, essaie de vous contrer par un
masse air également, n’hésitez pas à faire descendre vos
archers pour doubler votre force de frappe anti-air.

Cette technique ne nous semblait faisable que
contre un orc (et Ravage l’avait d’ailleurs avancé en 1er
dans le topic en question) car les orcs partent souvent sur grunt
+ cata et fs puis tc en héro! Du coup, seul le fs et son éclair
pose problème.
Par contre, un orc ne sortira pas je pense de wyverns car l'elfe
part (ou plutôt doit partir) sur talon donc il a la possibilité
de switcher anti-air très rapidement !
Mais ce qu'un orc fera (normalement) c'est les raiders et là ça
complique grandement les affaires du petit elfe !
Donc si une battaille à lieu, focusez en 1er les raiders puis le
fs !
D’autre part, en ce qui concerne le héro, je maintiens que le mieux serait le dh et burn mana car l'éclair fait vraiment trop de dégâts sur les archers et les hippos ! Faites le kotg en second avec son pouvoir d'enracinement. Perso je préfère avoir un dh niv3 (avec burn mana niv2) et un kotg niv1 (avec enracinement niv1) plutôt qu'un kotg niv3 (avec enracinement niv1 et treant niv2) et un autre héro niv1 ; car brûler 100 de mana à un fs qui cherche à lancer un gros éclair sur les hippos montés je peux vous assurer que ça fait du bien (à l'elfe) !
Durotar-Spirit
avait dit qu’il préférait prendre le kotg en 1er et il
parlait de pouvoir ainsi focuser les héros facilement avec les
hippos.
Je suis d’accord avec lui lorsqu’il parle de focuser le héro
avec sermant mais cela implique que vous avez déjà les
hippo-montés ! Car si vous voulez focuser les héros avec juste
des archers (début de partie quoi) vous ne tiendrez pas le choc
face aux gros grunt !
Donc tout ça pour dire que le sermant n'est utile que lorsque
vous avez déjà les archers sur les hippos, donc autant faire le
dh en 1er qui vous permettra de tanker un peu en début de partie
et faire ensuite au tier2 le kotg car à ce moment de la partie
vous commencez à avoir l'aérien.
De plus Ravage et Flo avait dit qu’un orc choisira plutôt le
sh en second héro et non le tc.
Mais normalement, contre un elfe, un joueur orc confirmé
choisira plutôt le Chef Tauren en second héro et pas le
Chasseur des Ombres car éclair+vague dans les archers c'est
boucherie garantie et free-xp pour lui. De plus, l'éclair et la
vague sont très utile pour tuer les unités rapides qui s'enfuit
dans le rouge (et vous avez sûrement vu plus d'une fois une
huntress toute rouge s'enfuir à grande vitesse pour se soigner
vers les puits de lune) !
La technique avec le chef tauren requiert bien entendu plus de
maîtrise mais après avoir vu un replay de Grubby je vous assure
que j’ai été convaincu.
On le voit avec un coup de parchemin de vitesse, suivi d'un
éclair et d'une vague défoncer un masse archer en moins de 3
sec ET c'est pas des blagues...
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