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Tout d’abord, sachez qu’il est tout à fait
possible de se débrouiller avec un seul ancien de guerre ! Mais
ce bâtiment est vraiment très important du début à la fin de
la partie donc je conseillerais vivement d'en faire plutôt deux.
Par contre, faire deux anciens du vent est complètement inutiles
sauf si vous voulez partir sur un masse hippogriffes montés le
plus rapidement possible ! Sinon dans les autres cas, un seul
ancien du vent suffit largement car les talons il suffit d'en
faire 3-4 et même chose pour les dragons féerique ! En plus ce
sont des unités qui se produisent rapidement !
Mais si vous
avez besoin de contrer un masse air très rapidement n’hésitez
pas à en faire 3 pour produire en masse des hippogriffes le plus
rapidement possible.
D'autre part, faire deux anciens du savoir est vraiment très
important et presque indispensable car les géants sont très
lent à se construire, les dryads et les ours sont très souvent
utilisés, et demandent beaucoup d'upgrads (1 pour les dryads, 3
pour les ours et 2 pour les géants) !
Enfin, bien sûr, après ça dépend de ce que vous voulez faire
comme unités car si vous voulez utiliser l'ancien du savoir
juste pour faire des géants, un seul suffit ! Mais dès que vous
voulez faire 2 types différents (genre ours + dryad ... etc), je
vous conseille d'en faire 2 !
Moi j'aime bien faire, au tier2, les deux bâtiments (ancien du
vent et du savoir) car ça vous permet de vous adapter facilement
à l'adversaire et de sortir les bonnes unités en fonction des
siennes ;o)
Il faut vraiment pendant une partie être capable de s’adapter
LE PLUS RAPIDEMENT possible et c’est là tout l’intérêt d’avoir
les 2 types de bâtiments ;-)
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