Sections : Warcraft 3 / Dawn of War / Age of Empires 3

      Clan War Gamers

Forum de discussions

      Dawn of War

Dawn of war
Winter assault
Soulstorm
Jouer à DoW 40k Guide Space marines
Unités & bâtiments SM
Statistiques DoW
Controle de la carte
Stratégie dawn of war
Tweak dawn of war
Army painter
Configuration requise
Forum dawn of war

      Dark Crusade

Dark Crusade
Les Taus et Nécrons
Unités ajoutées
Personnalisation accrue
Solo & multi sur DC

      DoW goodies

Replays DoW
Replays winter assault
Replays dark crusade
Replays Soulstorm
Ladder dawn of war
Screenshots DoW

Soulstorm






Soulstorm





Annonce du nouvel addon :

En septembre 2007, grâce au magazine Games For Windows, la communauté DoW a appris avec stupéfaction qu'une troisième extension serait prévue pour ce jeu mythique. Répondant au doux nom de "Soulstorm", cette extension ne sera confirmée officiellement par Relic que quelques jours plus tard devant l'effervescence occasionnée sur les forums de Dawn of War.

Pour cette extension, qui devrait être la dernière, Relic a vu les choses en grand, en très grand même. Pour y parvenir, Relic s'est adjoint les services du studio Iron Lore (auteurs de Titan Quest) pour la modélisation de Soulstorm. Bâtiment principal des soeurs de bataille dans Soulstorm

Caractéristiques de Soulstorm :

Principal attrait de Soulstorm, chose peu commune pour un RTS, deux nouvelles races sont prévues, portant le total à neuf races jouables, du jamais vu...

Les eldars noirs constituent la première race et les soeurs de bataille la seconde. Les fans ont longtemps espéré l'arrivée des Tyranides, mais ils ne seront hélas pas au programme de Soulstorm.

Une bêta est d'ores et déjà en cours mais réservée aux intimes de Relic, tandis qu'un trailer non officiel est également disponible sur youtube.

A noter que les informations qui suivent sont soumises à d'éventuelles modifications de la part de Relic au cours du développement de Soulstorm... Certaines restent encore à prendre avec des pincettes car certes citées dans des magazines de jeux vidéos fiables mais sans approbation officielle des concepteurs.

Au chapitre des nouveautés, nonobstant la présence de deux races, un effort de modélisation est prévu, sans toutefois changer le moteur du jeu ; des nouvelles unités pour les races actuelles et des unités volantes ! Toutes les races n'en seraient pas équipées comme les nécrons, mais cela va entraîner une modification profonde du gameplay. Comme pour les troupes invisibles qui ne peuvent être détectées que par certaines unités, les unités volantes ne pourront être touchées que par un certain type d'unité au sol.

La façon dont Relic va gérer ce nouvel ajout de taille relève encore du flou artistique le plus complet.Un rééquilibrage des races est également prévu, normal me direz-vous avec toutes ces nouveautés mais une refonte du style même de jeu de certaines races est prévue. La garde impériale par exemple va se voir attribuer un rôle encore plus défensif qu'à l'heure actuelle.


Pour les eldars noirs, tout comme les nécrons avec Dark Crusade, un nouveau système de ressources va être implémenté, en plus de la réquisition et de l'énergie : la collecte des âmes. Plus les eldars noirs tueront d'unités, plus ils augmenteront leur capital d'âmes et pourront ainsi déclencher des pouvoirs ou modifier leurs caractéristiques. Une taskbar spécifique à la race est d'ailleurs prévu. Chiens du warp

En ce qui concerne leurs unités, il semblerait au vu des premiers screenshots, que l'ensemble du codex eldar noir de Warhammer 40.000 soit représenté, allant des guerriers de base aux tourmenteurs, en passant par les cérastes, incubes, voivode, motojets et autres raiders et chiens du warp. A noter que l'unité ultime de la race devrait être le "Dais of Destruction", ravageur eldar noir du seigneur Asdrubael Vect.

Pour le mode solo, une campagne avec une métamap reprenant le système de Dark Crusade est prévue, mais en version XXL : 4 planètes, 3 lunes, pour un total de 32 territoires.

Pour le mode multi, un système de médailles et de récompenses est prévu sans que le détail soit encore défini. Tout comme son prédécesseur, Soulstorm sera un stand alone qui ne nécessitera donc pas d'avoir les précédents opus pour jouer en ligne. Cependant Soulstorm se limitera aux deux nouvelles races en multi-joueurs pour ceux ne disposant pas du jeu original et ses autres extensions.

Si cette troisième extension, fait quelques sceptiques dans la communauté, notamment en terme d'équilibrage mais la majorité des joueurs l'attend avec impatience.

Soulstorm en images :

Voici quelques vignettes illustrant quelques unes des nouvelles unités de Soulstorm.





Soulstorm étant encore un projet en développement par Iron Lore, les images et caractéristiques présentées peuvent encore évoluer. Consultez le forum dawn of war pour rester informé des dernières news de Soulstorm.