Sections : Warcraft 3 / Dawn of War / Age of Empires 3

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Stratégie efficace
en 2v2 sur Warcraft III

Firelord warcraft 3Quelque soit la stratégie, assurez vous de partager le controle des unités. Partager vos unités peut aussi bien sauvez vos unités que vos héros. Votre allié pourrait oublier de tuer un héro adverse et vous pourrez l’aider a gérer et peut être tuer le héro avec ses propres unités.

Stratégie 1 : Ud + Orc : faiblesse en début de partie contre Ne + Orc

Cette stratégie peut presque tuer n’importe quoi. L’orc produit de la chair a canon avec ses grunts tandis que l’Ud fournit tout le reste (Fiends AA, Destroyer Anti Magic). Vous serez aussi surpris de voir à quelle vitesse se déplace votre armée a partir du lvl 4 (vitesse maximum si je ne me trompe). Je conseillerai au joueur ayant le moins d’expérience des deux de jouer l’orc (c’est relativement simple) et le plus expérimenté l’Ud (plus d’unité a micro). Cette stratégie peut aussi être utilisée en 3 vs 3 (Orc + Orc + Ud avec mass caster orc ou Ud + Ud + Ud avec un Ud faisant bcp de statue pour tlm et l’autre partant rapidement sur frost wyrm). Dans n’importe quelle situation, le double barrack de l’orc doit rester en no upkeep (50 unités max) et donner l’excédent de ressource qu’il va avoir aux autres joueurs.

La stratégie à warcraft III est un élément indispensable pour le jeu d'équipe. Cette stratégie doit être définie entre les joueurs au préalable pour être réellement efficace. Dans cet article nous allons vous présenter chaque type classique de stratégie vue sur Warcraft III. --> Orc : TC + Grunts + Demolisher( si le jeu dure trop longtemps)

TC : Endurance aura, ShockWave, Endurance aura, ShockWave, ShockWave, Reincarnation

Démarrage :

Envoyez tout vos paysans a l’or. Le 6ème construit un burrow, le 7ème au bois, le 8ème construit un altar, le 9ème une barrack. Les peons de 10 à 12 au bois. Dès que vous avez 40 bois construisez un nouveau burrow. Lorsque la barrack est terminée construisez une deuxième barrack et commencez à entrainer des grunts. Lorsque le 2ème burrow est terminé construisez en un troisième. Continuez a produire des grunts et lorsque vous arrivez a 35 de population sur 40, construisez votre dernier burrow. Construisez aussi un voodoo lounge pour Healing salves et clarity. A ce moment là, vous n’avez plus besoin de bois supplémentaire. Donnez donc tout votre vois a votre partenaire. Lorsque vous atteignez 50/50 commencez a donner toutes vos ressources a vos partenaire régulièrement (par tranche de 200 – 300 a la fois). Arrêtez de lui donner de l’argent si vous devez réentrainer des grunts mais soyez sure de rester en no upkeep. Vous pouvez choisir de creep ou d’attaquer. Envoyez vos grunts mourant(100 hp) dans votre base et utilisez healing salves sur eux lorsque votre TC revient a la base. Si la partie dure trop longtemps, vous voudrez surement tech et passer en no upkeep, faire des catapultes ou des HeadHunter. C’est une très mauvaise idée

Micro

Dès que vous rencontrez l’ennemi assurez vous d’avoir les fiends de votre allié derrière vos grunts. Si vous combattez un mass melee ou mass ranged, vous n’avez pas vraiment besoin de micro vos grunts. Vous devez juste vous assurer que votre TC a bien plus de 300 hp et d’utiliser shockwave sur el plus d’unité possible. Si vous combattez une armée mix, courez a travers les melee et commencez a attaquer les ranged. Si votre héro n’est pas encore level2 utilisez un scroll of speed autrement il n’est pas obligatoire mais reste une facilité.
Assurez vous que votre opposant n’attaque pas avec ses melées les fiends de votre partenaire.
Plus tard dans la partie, votre armée bénéficiera de Endurance et Unholy aura level2. Ce qui signifie que vous serez capable de vous déplacer vraiment très rapidement et surprendre les héros adversaire facilement. Si vous observez un héro avec peut de troupes/batiments près de lui, rushez le et essayer de l’entourer.

UD : Death Knight + Lich + Fiends + Statues + Frost wyrms/destroyer

DK : Death Coil, Unholy Aura, Death Coil, Unholy aura, Death Coil, Animate Dead
Lich : Frost nova, dark ritual, Frost Nova, Dark ritual, Frost Nova, Dark ritual (D & D sux)

Prenez Frost Armour a la place de Dark Ritual si vous affrontez mass melee(grunts ou ghouls)

Démarrage :

Vous commencez par un BO Crypt Fiend traditionnel. Constuisez une Crypt et un Graveyard en premier en entrainant 2 acolytes. Dès que vous avez 150 d’or, construisez un ziggurat et ensuite avec 180 construisez un altar. Lorsque votre crypt est finie entrainez une ghoul suivie d’un Fiend. Lorsque votre altar est presque terminé, contruisez un tomb of relics. Invoquez le DK. Dès que votre première fiend est sortie construisez un deuxième zig (17/20) et transformez votre premier zig en tour nérubienne si il y a un adversaire orc (BM ou FS). Lorsque votre DK est terminé, achetez une rod of necromancy. A ce moment de la partie vous devriez être a (20/30) et avoir 2 fiends. Allez au creep vert le plus proche et creep seul ou rejoignez votre allié et creep un camps orange ou attaquez votre adversaire (NE sont les plus faciles a harass et les UD les plus difficiles). Une fois vos 4 fiends créés (26/30), upgradez tech2 et construisez un nouveau ziggurats. Recherchez aussi l’upgrade level1 pour les dommages de vos fiends.

Tier2 :

Votre allié devrait vous avoir donné beaucoup de ressource. Invoquez la lich et construisez un Slaughterhause. Continuez a produire des fiends jusqu’a en avoir 10. Upgradez tier3 dès que vous pouvez et recherchez web pour vos fiends si vous rencontrez des windriders, hippogryph ou autre unités volantes ou si vous voulez creep des unités volantes. Recherchez l’upgrade des dégats level2 pour vos fiends. Commencez a faire mass statues si vous rencontrez un joueur Humain qui fait mass caster et créez un deuxième slaughterhause si vous pouvez vous le permettre. Construisez un shadepit si vous avez l’intention de partir vers les wyrms. Il est envisageable de malgré tout avoir 3-4 statues(1 health et 1 mana suivant la lich et 1 health pour suivre le tauren et les grunts)

Tier3 :

Si vous affrontez des casters, recherchez destroyer et continuez a mass des statues. Durant la bataille, demandez a votre adversaire de controller son armée et la votre (héro + fiends) durant que vous transformez vos destroyer un par un (absorber le mana des statue avant de la transformer). Les extra dommages vous permettant de tuer les melees, les tours et les burrow très rapidement. Si vous n’affrontez pas un humain ou un orc avec des caster (talons et faerie fire ne sont pas mortels et personne n’utilise les casters UD) construisez 2 boneyards et commencez a faire des frostwyrms (4 est très bien)

Micro :

Lors des combats, vos fiends doivent tuer les unités volantes en premier, suivie par les unités sans armure (genre huntress) suivie par les unités avec peu de points de vie (genre archer) ou melee. Si vous voyez des hippogryphs, gargoyles ou des dragonshawk (les unités AA les plus courantes) prenez bien soin de les mettre a terre avec vos fiends (web) et de garder vos wyrms le plus loin possible d’eux. Avec vos wyrms ciblez les archers, melee, tower et burrows. Vous n’avez pas spécialement besoin de craindre les batriders car il en faut 3 pour tuer 1 frostwyrms. Faites cependant attention a laisser vos wyrms séparées les unes des autres pour ne pas qu’elles prennent les dégats de zone des batrider. Si vous voyez un héro avec peu d’intelligence et que vous avez de haut level de spell de nuke, tel que nova et coil. Tuez le. Il devrait mourir rapidement. Si le hero a beaucoup en intelligence et a plus de points de vie ajoutez au nuke de vos hero un wave du TC.

Stratégie 2 : NE + Orc

Voici la fameuse stratégie utilisée par tellement de pros et copiée par beaucoup de noob. L’orc tank avec ses grunts et fournit aussi la force de frappe avec les demolisher et les bêtes de kodo tandis que le ne fournit les spells (talon) et la force de frappe (archer). Cette stratégie est basée sur un harras très tot dans la partie qui vous procurera beaucoup de kill gratuit avec root + les loups. Le BO de l’orc est le même que pour le solo et le ne est le même que celui du beastmaster mass huntress. Pour cette stratégie les deux joueurs doivent rester tier2.

Orc : FarSeer + Tauren Chieftain avec grunt + Demolisher + kodo + raiders

FarSeer : Feral Spirit, Chain Lightning, Feral Spirit, Chain Lightning, Feral Spirit, Earthquake
Tauren Chieftain : Endurance aura, shockwave, ShockWave , Endurance aura, ShockWave, Reincarnation

Commencement :

4 peons au gold.
5ème altar
6ème burrow
7ème au gold
8ème barrack
9-12 au bois

Lors vous avez a nouveau 40 de bois construisez un deuxième burrow ensuite passez tier2 lorsque vous avez 190 de bois et construisez un voodoo lounge après cela. Vous devez construire des grunts en permanence et des burrows si vous arrivez à 5 point du niveau de nourriture maximal.
Une fois votre FarSeer est invoqué, suivez le kotg jusqu’a la base de votre adversaire (si possible un orc ou un humain). Invoquez les loups lorsque vous arrivez dans la base de votre adversaire et ciblez vos tirs sur une seule unité a la fois. Lorsqu’il essaye de fuir utilisez root et finishez le. Continuez a combattre de cette façon et placez le rally point de vos grunts sur el FarSeer. Lorsque le coéquipier de votre adversaire arrive, vous devriez avoir déjà tué qq unités et vous devriez avoir l’avantage sur le nouvel arrivant. Si votre rush échoue retournez dans votre base pour vous soigner (le voodoo lounge devrait être construit) ensuite retournez y. Si ça échoue a nouveau commencer a creep

Tier 2:

Commencez par construire un warmill. Invoquez le chef Tauren et rechercher berserkers strength a la barrack. Ensuite construisez un beastiary et produisez des raiders. Lorsque votre warmill est terminée, produisez des demolishers et UN kodobeast pour command aura. Vous devriez avoir 4 demolisher, 1 kodo, 6-8 grunts et 3 raiders (avec le filet).

Micro :

Essayer d’atteindre les unités ranged avec vos grunts. Sélectionnez vos 4 démolisher pour cibler les casters ou les huntress. Invoquez vos loups et placez votre TC pour une bonne position pour le shockwave. Lorsque votre adversaire essaye d’attaquer vos demolishers, reculez les et utilisez vos grunts et huntress pour bloquer les troupes adverses. Chain Lightning est probablement plus utile lorsque utilisé sur des casters ou des archers. Lorsque votre allié root un héro ennemi, demandez a vos unités de le focus.

NE : kotg + potm + Huntress + archers + talons

Kotg : Entangle (root) , Thorns aura, Entangle, Thorns aura, Entangle, Tranquility
Potm : TrueShot aura, Searing Arrows, Trueshot Aura, Searing Arrows, TrueShot Aura, Starfall

Au commencement :

4 wisp a l’or
5ème Altar
6ème moonwell
7ème gold
Et placez le rally point pour les 9 wisp suivants au bois
Invoquez un kotg et avec 160 de bois construisez un AOW et un Huntress Hall. Puis avec les 60 unités de bois suivantes construisez un deuxième AOW et ensuite un 2ème moonwell dès que possible. Commencez a construire des huntress jusqu’a ce que vous atteignez le tier2, votre keeper doit harrass avec le farseer, il est d’habitude facile de harrass un ne mais il a des wisp qui peuvent utiliser detonate sur vos loup et sur le root. Le reste des information est dans la partie orc.

Tier 2 :

Invoquez une potm et construisez un Ancient of Wind et un Ancient of Lore (optionnel). Je pense que l’Ancient of Lore n’est pas nécessaire car la dryads(anti caster) peut être remplacé par des faerie dragon et des demolishers. Les Druids of the claw sont inutiles jusqu’a ce que vous atteignez le tier3 ce qui est une perte d’argent. Mountain Giant sont eux aussi uniquement bon lorsqu’ils arrivent tier3. Recherchez Long Bow et commencez a mass archer et talon. Prenez aussi 2 faerie dragons si votre adversaire fait des casters. Lorsque vous avez 5 talons recherchez l’adept des talons. Remplacez aussi les huntress mortes au combat.

Micro :

Le keeper doit veiller a root n’importe quel héro qui est a l’écart de ses troupes et qui peut facilement être entouré ou il peut aussi root les grosses unités de melee (hunt, grunt, abo, tauren, knight). La potm se cache a l’arrière donnant juste l’aura a toute les unités. Les huntress peuvent être laissée abandonnée a elle même ou être micro comme les grunts. Les archers doivent cibler les unités avec une armure légère (unité volante) suivie des unités sans armure. Avec long bow, elles devraient être a l’abri des lignes ennemies. Courez si vous êtes attaqué par des aoe (blizzard, shockwave, rockets, flamestrike) Les talons peuvent eux aussi être abandonné a eux même. Rappelez vous d’utiliser manaflare de vos dragons. Si aucune unité ne les attaquent ils peuvent faire de graves dommages a l’adversaire.

Stratégie 3 :

Ceci est une stratégie basée sur des huntress et des headhunter. Vous commencez la partie par créer mass huntress et mass hh avec dual rax, pour produire plus d’unité que votre adversaire. Les hh font beaucoup de dégats et ont plus de point de vie que les archers. Le seul inconvénient est qu’ils sont lent dans leur déplacement et leur vitesse d’attaque. L’orc devra passer tier2 plus tard pour les démolishers et tier3 pour les tauren. Vu que les huntress et les hh sont tout les deux ranged, vous devez commencer avec la potm

Orc : Farseer, TC , HH + Demolisher + Tauren

Farseer : Feral Spirit, Chain Lightning, Feral Spirit, Chain Lightning, Feral Spirit, Earthquake
Tauren Chieftain : Shockwave, Endurance aura, ShockWave, Endurance aura, Shockwave, Reincarnation

Commencement :

Envoyez vos 4 peons au gold
5eme construit un altar
6eme un burrow
7eme un warmill
8 et 9 vont au bois
10 et 11 construisent un rax

Commencez avec le FS et rejoignez la potm pour creep ensemble avec les loups. Si vous êtes harrass retournez dans votre base et essayez de les combattre. Lorsque vous atteignez 40/40 de population, tech tier2 et construisez un autre burrow. Lorsque vous avez entre 6 et 8 HH commencez a harrass la base de votre adversaire. Essayez de ne pas attaquer des undeads ou des humains a cause de la milice, ils vont toujours courir après vos hh et ils meurent très vite. Vous devriez passer votre temps a courir plutot que d’attaquer. Les ne sont le plus facile a attaquer car l’orc possède des burrows qui font bcp de dommage sur les huntress.

Tier 2 :

Invoquez un TC et continuez a entrainer des hh. Lorsque votre TC est sorti passez tier3 et construisez un spirit lodge. Lorsque le spirit lodge est terminer, recherchez l’adept et master training pour les shamans.

Tier 3 :

Lorsque vous atteignez le tier 3 c’est le moment pour vous de tanker a la place de votre coéquippier. Construisez 2 tauren totems et commencez a mass les taurens et les shamans. Si il vous reste beaucoup de hh, vous voudrez sans doute les upgrader en berserker. Vous voudrez aussi sans doute faire 2 demolisher pour avoir des unités de sièges.

Night Elf

Potm : Trueshot aura, Searing arrows, Trueshot aura, Searing arrows, Trueshot aura, ultimate

Commencement :

Envoyez 4 wisp a l’or
5ème altar
6ème moonwell
7 -> 14 bois

Lorsque vous avez 160 de bois, construisez un aow et un huntress hall. Construisez un deuxième aow lorsque vous avez 60 de bois et un deuxième moonwell lorsque 40 de bois. Commencez a creep avec votre coéquippier. Passer tier2 lorsque votre partenaire passe tier 3. Durant toute la partie vous devez mass huntress. Essayer d’attaquer votre adversaire tot dans la partie au moment ou il est en train de passer tier2 probablement.

Tier 2 :

Recherchez longbow pour les archers. Arrêtez de produire des huntress et faites des archers. La raison est que les archers sont supérieurs au hh au tier2 grace a leur range et les taurens sont supérieurs aux huntress. Vous voudrez sans doute aussi faire un Ancient of wind pour les faerie et les druid of the talon.

Strategie 4 : HU + NE

Dans cette stratégie le NE va tanker durant toute la partie avec des huntress et des mountain giant tandis que l’humain va produire la force de frappe avec des spells de zone, siege (mortar) et piercing dommage (riffle) et spell (sorc). L’humain va utiliser le bo solo, en commençant avec qq footmen et harrass l’adversaire avant de switch vers des riffles. Il doit veiller a ce que sa base soit bien fermée afin que l’adversaire ne puisse y rentrer pour y tuer des paysans. Il doit aussi utiliser la milice lorsque nécessaire et cibler les unités ranged. Le ne doit mass huntress et tech vers tier2 au bon moment pour 2 ancient of lore et mass Giants. Le choix des skills pour l’Am dépend de vos préferences. Vous voudrez peut être investir dans blizzard plus tard en investissant 2 point en water elemental et 3 en blizzard. Ou vous voudrez vous concentrez sur les water elemental et laissez les spells de aoe au bloodmage.En dernier lieu vous pourrez utiliser un tome of retraining même si c’est cher (300 gold). Lorsque vous pomper le mana d’un hero adverse essayez auparavant de le root. Si vous affrontez des casters, partez sur des bs si il y a peu de caster ou alors faites des priests si ils sont vraiment trop nombreux.

Humain :

AM : Water Elemental, Brillance, Water Elemental, Blizzard, Blizzard, Water Elemental
BM : Flamestrike, Siphon, Flamestrike, Siphon, Flamestrike, Phoenix

Commencement :

Envoyez 4 paysans au gold
5eme altar
6eme barrack
7eme farm
8eme or
9eme farm

Construisez une scout tower lorsque vous avez a nouveau 20 de bois et upgradez la lorsqu’elle est finie. Lorsque vous arrivez a 24/24 de population passez tier2 et construisez une deuxième farm. Ensuite faites un blacksmith et un arcane vault

Tier 2 :

Invoquez un bloodmage, construisez un arcane sanctum (et entrainez 2 sorc et qq priest après ça). En dernier construisez un workshop et faites mass mortars et riffles. Recherchez gunpower lvl 1.

NE :

Kotg : Entangle, Thorns aura, Entangle, Thorns, Entangle, Tranquility
Potm : Trueshot aura, Searing arrow, Trueshot aura, Searing arrow, TrueShot aura, Starfall

Commencement :

Envoyez 4 wisp a l’or
5eme construit un altar
6eme moonwell
7 – 14 Bois

Lorsque vous avez 160 de bois faites un aow et un huntress hall. Construisez un deuxième aow lorsque vous avez 60 de bois et un deuxième moonwell lorsque 40 de bois. Harrass avec votre coéquipier
Passez tier2 lorsque vous avez 40 de population sur 40.

Tier2 :

Construisez un Ancient of Lore et un Ancient of Wonder. Invoquez la potm et tech tier3 lorsque vous avez 2 giants pour les upgrade. Construisez un deuxième Ancient of Lore lorsque vous êtes tier3

Tier3 :

Recherchez Hardened skin et resistant skin et continuez a mass giants et archers.
Strategie 5 NE + NE double tinker strat
Ceci est une très mortelle stratégie de rush. Le tank provient des clockwerk goblins et les dommages des archers. Je préferrerais prendre 1 beastmaster et 1 nagaseawitch pour leurs invocations et le hero nuking (frostarrow). Lorsque vous voulez tuez un hero, selectionnez juste tout les archers et le naga et focus le hero. Il devrait probablement mourir. Vous devriez éventuellemetn considérer de construire votre AoW et des moonwells dans la base de votre adversaire. Ne rushez pas un humain !

Stratégie 5 : Double NE

NE :

Goblin Tinker : Pocket Factory, Engineering upgrade, Pocket Factory, Engineering Upgrade, Pocket Factory, RoboGoblin
Beastmaster : QuilBeast, Hawk, QuilBeast, Hawk, QuilBeast, Stampede
Naga SeaWitch : Frost Arrows, Forked lightning, Forked lightning, frost arrow, Forked Lightning, Frost arrows
Dark Ranger : Dark Arrow, Siphon Life, Dark arrow, Siphon Life, Dark Arrow, Charm

Commencement :

4 wisp a l’or
5 construit un moonwell.
6ème AOW
Le wisp du moonwell construit l’altar.
7 – 14 au bois

Envoyez votre premier archer a la taverne. Invoquez un tinker et commencez a attaquer votre adversaire. Mass archer jusqu’a ce que vous sentiez avoir un avantage sur votre adversaire et passer alors tier2 second héro et dott ou dryads

A Warcraft III la stratégie entre joueurs est vitale pour les games en équipe. C'est surtout le cas en ladder sur Battle Net où les parties sont acharnées. La stratégie à Warcraft III est fondée sur la complémentarité des troupes et la coordination des joueurs. Toute stratégie demande de la préparation et de l'entraînement. Pour jouer correctement à warcraft III frozen throne en ladder sur Battle Net, vous devez apprendre les stratégies de warcraft III qui vous mèneront à la victoire.C'est un jeu nécessitant la communication entre membres de l'équipe grâce à des programmes comme Team Speak pour le chat vocal ou des signaux sur la minimap. Warcraft III est un jeu de stratégie pouvant se jouer en équipe mais il faut s'avérer complémentaire en ladder sur Battle Net pour faire la différence. -->


NB : Pour améliorer votre teamplay songez également à vous procurer un programme de chat vocal comme Team Speak, Game Voice ou encore Roger Wilco. Ayant testé ces différents programmes lors de parties Warcraft III sur Battle Net nous vous recommandons tout de même de télécharger Team Speak qui semble le plus stable et le plus pratique. Pour le télécharger consultez le post suivant sur le forum : télécharger team speak.