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Histoire warcraft |

Nul ne sait au juste comment l'univers de warcraft est né. Selon
certains, une gigantesque explosion cosmique a envoyé les mondes
infinis tourbillonner dans les espaces immenses du Grand Néant.
Ces mondes allaient un jour porter la vie dans une immense et
impressionnante diversité. D'autres pensent que l'univers, tel
qu'il existe aujourd'hui, a été créé par un être
tout-puissant. On reste sans explication définitive quant aux
origines de l'univers chaotique, mais il est certain qu'une race
d'êtres puissants s'est dressée pour donner une forme aux différents
mondes et pour assurer un avenir aux êtres qui suivraient leurs
traces.
Les colossaux Titans, dieux à peau métallique venus des confins
du cosmos, commencèrent à façonner les mondes qu'ils
rencontraient. Ils élevèrent de hautes montagnes et drainèrent
de vastes océans. Ils bâtirent des cieux et des atmosphères de
leur souffle dans le but impénétrable de créer l'ordre dans le
désordre. Ils donnèrent même une certaine puissance à des
races primitives pour entretenir leur travail et maintenir l'intégrité
de leurs mondes respectifs. Chaque titan, dirigé par une secte d'élite
nommée le Panthéon, mit en ordre des millions de mondes disséminés dans le Grand Néant pendant les premiers âges
de la création.
Pour combattre les entités démoniaques qui avaient trouvé leur
chemin vers les mondes des Titans depuis le Néant Distordu, le
Panthéon élut le plus grand guerrier, Sargeräs, et lui confia
la charge de défendre le bien. Sargeräs, noble géant de bronze
fondu, remplit sa tâche pendant d'innombrables millénaires,
cherchant et détruisant les démons partout où il pouvait les
trouver. Par delà les éons, Sargeräs rencontra deux races démoniaques
puissantes, toutes deux régies par l'appétit de puissance et désireuses
de dominer l'univers physique. Les Eredar, race sournoise de
sorciers démoniaques, utilisèrent leur magie impie pour réduire
en esclavage de nombreux mondes qu'ils avaient envahis. Les races
indigènes de ces mondes furent transformées par les pouvoirs
chaotiques des Eredar et devinrent elles-mêmes démoniaques. Les
pouvoirs presque sans limite de Sargeräs étaient bien suffisants
pour détruire les ignobles Eredar, mais le Titan fut troublé
par la corruption de ces créatures et par le Mal qui consumait
tout sur son passage. Incapable de comprendre cette dépravation
et cette malveillance, le grand Titan tomba dans une dépression
sans fin. En dépit de son malaise grandissant, Sargeräs chercha
à débarrasser l'univers des sorciers à jamais, en les
enfermant dans une cellule de vide au cœur du Néant Distordu.
Alors que sa confusion et sa dépression s'approfondissaient,
Sargeras dut faire face à une autre tentative massive pour
perturber l'ordre des Titan. Les Nathrezim, une race obscure de
démons vampiriques (également connus sous le nom de Seigneurs
de l'effroi dans warcraft III), apparurent dans le but de conquérir
un monde populeux en possédant ses habitants et en les
transformant en ombres. Les immondes comploteurs avaient dressé
des nations les unes contre les autres en les manipulant par la défiance
et la haine aveugle. Sargeras vainquit les Nathrezim facilement,
mais il fut profondément affecté par leur corruption. Le noble
Sargeras, incapable de lutter contre les doutes et le désespoir
frénétiques qui accablaient sa raison, perdit sa foi non
seulement en sa mission mais aussi en la vision d'un univers
ordonné élaboré par les Titans. Sargeras commença à croire
que le concept même d'ordre était pure démence, et que le
chaos et la dépravation étaient les seuls absolus dans le vaste
univers sombre et solitaire. Les autres Titans tentèrent de le
convaincre de son erreur et de mettre du baume au cœur meurtri,
mais il repoussa leurs arguments comme de simples illusions.
Sargeras quitta leurs rangs pour toujours afin de trouver sa
propre place dans l'univers. Le Panthéon fut attristé de son départ
mais ne pouvait imaginer ce qu'il adviendrait de lui.
Dans les rangs des puissants Eredar, Sargeras choisit deux
champions pour commander son armée démoniaque destinée à détruire.
Kil’jaeden le Trompeur fut choisi pour trouver les races les
plus sombres de l'univers et les attirer dans l'ombre de
Sargeras. Le second champion, Archimonde le Profanateur (à découvrir
lors des campagnes de warcraft reign of chaos), fut choisi pour
conduire les vastes armées de Sargeras au combat contre
quiconque se dresserait contre le Titan noir. Le premier acte de
Kil’jaeden consista à placer les Seigneurs de l'effroi sous
son terrible pouvoir. Les Seigneurs de l'effroi devinrent ses
agents préférés et sa garde d'élite à travers l'univers. Ils
prenaient plaisir à leur travail, qui consistait à trouver des
races primitives susceptibles d'être corrompues par leur maître.
Le premier des Seigneurs de l'effroi était Tichondrius le Sombre
(dans warcraft III vous aurez l'opportunité de conduire ses
troupes pour la gloire du fléau). Tichondrius était un soldat
parfait pour Kil’jaeden et accepta de porter la volonté embrasée
de Sargeras jusqu'aux confins de l'univers. Le puissant
Archimonde utilisa également ses propres agents. Il fit appel
aux maléfiques Seigneurs des abîmes et à leur abject
dirigeant, Mannoroth, espérant forger une élite de combat
capable de tuer toute vie dans la création. Sargeras, voyant que
ses armées étaient rassemblées et prêtes à suivre ses
ordres, lança ses forces tempétueuses dans les immenses étendues
du Grand Néant. Il décida de nommer son armée sans cesse plus
nombreuse la Légion ardente. On ne sait toujours pas à ce jour
combien de mondes ont été consumés et brûlés dans cette
croisade impie à travers l'univers.
Les Titans donnèrent pouvoir à de nombreuses races de les aider à façonner le monde. Pour les aider à drainer les cavernes impénétrables
sous la terre, ils créèrent les Nains à partir d'une pierre vivante et magique. Pour les aider à contenir les mers et à séparer
la terre de l'océan, ils créèrent d'immenses géants des mers, de tempérament doux. Pendant longtemps, les Titans transformèrent
et bâtirent la terre, jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un continent parfait. Au centre du continent, les Titans creusèrent un lac d'énergies scintillantes. Ils le nommèrent Puits d'éternité. Il devait devenir une fontaine de vie pour le monde. Ses
puissantes énergies devaient nourrir la structure du monde et permettre à la vie de s'épanouir dans l'humus riche de la
terre. Peu à peu, plantes, arbres, monstres et créatures diverses commencèrent à peupler le continent primordial.
Lorsque le crépuscule tomba sur leur dernier jour de travail, les Titans nommèrent le continent Kalimdor : la "terre de
l'éternelle lumière".