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La race des elfes est assez difficile à jouer sur Warcraft III
dans la mesure où leurs bases sont le plus souvent victimes des
rushs de débuts de partie. En effet les orcs disposent de la
puissance des antres, les humains de l'appui de la milice et les
morts-vivants de leurs bâtiments, leurs goules et la
fletrissures... De leur côté les efles se contentent de peu
avec des bâtiments très fragiles et des péons on ne peut plus
vulnérables ! Pensez néanmoins à les "suicider" via
le sort de détonation plutôt que de les laisser mourir aux
mains de l'ennemi, lui donnant ainsi de l'XP. De plus dans le cas
d'une attaque de loups invoqués par exemple (comme le fait
souvent Flo ^^) on peut facilement s'en débarasser moyennant
deux feux follets. Il arrive aussi de voir des gosus remplacer
les feux follets blessés par ceux de la mine pour les mettre à
l'abri.
En outre malgrè leur apparente fragilité, les elfes ont une prédisposition
à l'harassement : leurs héros le permettent pratiquement tous dès
le début de partie. Voici une présentation rapide des atouts et
inconvénients sur chacun des héros elfes de Warcraft 3 frozen
throne :
- Le chasseur de démons (DH) : le plus utilisé de par sa force
au corps à corps. En effet les elfes ayant des troupes composées
essentiellement d'unités distantes, le DH peut facilement
combattre en première ligne. Sa résistance lui permet également
de creeper très vite et d'obtenir l'XP suffisante pour disposer
du level 2 à l'un de ses sorts principaux (brûlure de mana est
très utilisé notamment contre les humains qui prendront souvent
l'archimage ou le mage de sang, tandis que immolation sera privilégié
contre les Undeads pour parer aux goules par exemple).

La mode étant devenue le mass fusilliers (unité dévastatrice
contre les unités sans armure elfes) autant dire que les pauvres
elfes sont mals ^^... Ceci dit la mise en place d'une armée de
fusilliers est plus lente à sortir qu'une armée elfique. Il est
alors nécessaire de pomper en masse sans attendre et d'attaquer
au plus tôt avec par exemple qq chasseresses appuyées d'un héros.
Attention néanmoins de ne pas se être piègé par la
milice lors de l'attaque mais veillez à perturber un maximum l'économie
adverse. Surtout si vous jouez contre un joueur au BO millimétré
(cf Void pour ne pas le citer) c'est la seule solution pour le
ralentir réellement !
Vos puits de lune sont là pour être utilisés, une unité
gravement blessée (barre de vie dans le rouge) lors d'un combat
risque mourir d'un instant à l'autre. Pensez à ramener cette
unité en lieu sûr dans votre base pour la soigner. Non
seulement vous limiterez le gain d'XP de l'ennemi, mais vous
disposerez en moins de temps qu'une construction d'une unité
comme neuve et gratuite !